Cela ne devrait pas déséquilibrer quoi que ce soit... pour le moment.
Dans un souci de simplicité, je limiterai ici ma réponse aux sorts à action bonus. Cela s'explique par le fait que de nombreuses actions bonus nécessitent une action à faire dans le même tour (comme le combat à deux armes), ou ne sont pas particulièrement utiles en dehors de votre tour (comme l'action de ruse).
Il y a deux restrictions majeures sur les sorts d'action bonus dans DnD-5e.
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Vous ne pouvez pas préparer un sort d'action bonus.
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Si vous lancez un sort d'action bonus pendant un tour, les autres sorts que vous lancez doivent être des cantrips avec des temps d'incantation d'une action.
Avec un personnage Paladin, il y a très peu de chances que la deuxième restriction entre en jeu souvent. Mais avec d'autres classes (en particulier les sorciers), la deuxième restriction entre en jeu assez souvent.
La principale préoccupation que j'aurais avec la "préparation" d'une action bonus est qu'elle pourrait être utilisée pour contourner la deuxième restriction : mais la méthode que vous proposez permettra de réduire considérablement cette préoccupation.
Pourquoi il est équilibré... pour le moment
1. Votre action est toujours limitée (par son épuisement).
Normalement, lancer un sort d'action bonus limite l'utilisation de votre action. La méthode que vous proposez (utilisation d'une action, d'une action bonus pour préparer le sort et d'une réaction pour le libérer) garantit de la même manière le maintien de l'économie d'action. . Il est vrai que la surcharge d'action d'un combattant peut vous permettre de lancer un sort de niveau au cours du même round que vous avez préparé une action bonus, mais la surcharge d'action peut également permettre de lancer deux sorts de niveau au cours du même round (sans coûter une action bonus et une réaction).
2. "Préparer" un sort d'action bonus sera inefficace et risqué.
La plupart des sorts d'action bonus disponibles (Arme magique, Shillelagh, les sorts Smite) sont conçus pour rendre votre action plus efficace en combat : pour améliorer quelque chose d'autre que vous faites à votre tour. La possibilité de faire ces choses en dehors de votre tour n'améliorera pas leur efficacité. D'autres sorts (comme le Pas Brumeux) peuvent être très utiles à d'autres tours que le vôtre, mais ils sont souvent tout aussi utiles pendant votre tour. Si vous pensez avoir besoin de vous téléporter quelque part pour couper la retraite d'un ennemi, vous pouvez vous y téléporter à l'avance et limiter les options de cet ennemi. Le fait que il faut dépenser l'emplacement du sort d'action bonus pour le préparer. et maintenez votre concentration sur elle jusqu'à ce qu'elle soit libérée. En effet, si vous vous trompez et que le sort préparé n'est jamais déclenché (l'ennemi ne court pas jusqu'au pont, mais saute par-dessus la gorge), vous ne pourrez jamais libérer le sort et vous perdrez le slot de sort.
Il pourrait y avoir des situations de niche où vous voudriez préparer un sort d'action bonus (par exemple, vous craignez que l'ennemi ne coupe le pont de corde pendant que vous êtes dessus, et vous voulez attendre jusqu'à ce qu'il soit dessus aussi), mais surtout, il s'agira d'une utilisation très inefficace d'une action, d'une action bonus et d'une réaction. . D'autant que je ne vois pas d'exemples de sorts à action bonus qui seraient considérablement plus dévastateurs s'ils étaient pris au tour d'une autre créature... pour le moment.
Pourquoi je continue à dire "pour le moment"
Toute réponse qui indique comment les règles changeront à l'avenir est suspecte, de même que toute réponse qui présente la pensée des concepteurs sur un sujet sans les citer. Malheureusement, je suis sur le point de faire les deux, alors prenez-le avec un grain de sel.
Les règles de bonus d'action sur le lancement de sorts sont une protection contre les interactions problématiques futures. Si les concepteurs du jeu imaginent un nouveau sort sympa, mais qu'ils s'inquiètent de la façon dont il pourrait interagir avec des sorts non captés (lancés par le même lanceur), ou qu'ils s'inquiètent de la façon dont il pourrait être surpuissant s'il est utilisé au tour d'une autre créature, ils peuvent contourner ces problèmes potentiels en lui donnant un temps d'incantation d'une action bonus. En tant que tel, il est tout à fait possible qu'un sort soit créé plus tard, ce qui rend cette règle maison très déséquilibrée et problématique.
En permettant aux actions bonus d'être "préparées", nous pourrions supprimer une barrière aux abus sur laquelle les concepteurs du jeu comptent à l'avenir. Cependant, il s'agit d'un argument de "pente glissante", tout simplement, et cela ne devrait pas vous empêcher, maintenant, de faire ce changement si vous le désirez (et si vous êtes le SM/avez l'approbation de votre SM). Ceci étant dit, si vous procédez à ce changement, restez vigilant quant aux nouveaux sorts à action bonus dans le futur matériel : et soyez prêt à modifier cette règle plus avant si elle devient problématique.
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@NautArch Cette question est destinée à examiner toute Action Bonus, avec Pas brumeux fourni en tant que "Cet usage semble raisonnable mais est interdit par le RAW". Je ne pense pas qu'il soit nécessaire pour une réponse d'envisager toutes les interactions possibles, juste pour réfuter mon hypothèse nulle, qui suppose qu'il n'y a pas d'interactions exploitables.