Je comprends parfaitement votre problème, pour des raisons similaires, mais je vous suggérerais de "faire en sorte que le monde s'adapte à votre plan" et non l'inverse.
Ma campagne (naissante) est gérée selon des préceptes similaires, je vous suggère donc de prendre en compte quelques points concernant un cadre "réaliste" :
L'État est un niveau épique
Si votre campagne est réellement dynamique, alors, à moins que la "mafia" ne soit aux commandes à l'échelle nationale, il existe une loi organisée ainsi qu'un crime organisé. Les personnes au pouvoir n'aiment pas le "meurtre" - la mortalité est leur seule menace réelle - et il est donc peu probable qu'elles soient ravies si des personnes qui font de bonnes actions sont sauvagement abattues dans les rues.
Et même si vous vivez dans une tyrannie LE, de vulgaires démonstrations de pouvoir de la part de l'élite criminelle ont peu de chances d'impressionner les strates dirigeantes des criminels. Et ils peuvent faire appel à des milliers de personnes, de bas et de haut niveau, pour montrer à la Mafia qui est le patron. realmente en charge. Cela signifie que plutôt que de se salir les mains et de se mettre à dos l'État, votre seigneur criminel pourrait envisager quelques autres options. Surtout parce que...
Les PNJ ne connaissent pas les niveaux
Bien sûr, le personnage de la mafia a des niveaux supérieurs à ceux des PC, mais il ne le sait pas. Tout ce qu'il sait, c'est qu'il y a un groupe de fauteurs de troubles qui lui ont causé des ennuis.
Pourrait-il battre le boxeur dans une bagarre de bar ? Peut-être pas. Pourrait-il résister aux enchantements du sorcier ? Il n'en est pas sûr ! Voudrait-il tuer le Clerc et risquer de mettre en colère une prêtrise ou une divinité ? Pas vraiment. Ont-ils un patron puissant derrière eux ? Ils pourraient travailler pour n'importe qui, peut-être quelqu'un de plus puissant que lui !
La plupart des gens qui gravissent les échelons du monde le font par l'intelligence et la politique, donc il pourrait s'abstenir d'une attaque directe parce qu'il veut savoir si cela vaut la peine de les poursuivre. En parlant de ça...
Les "vraies" personnes ont peur du risque
Votre patron de la mafia ne connaît pas les PCs sur le bout des doigts et n'est pas sûr de devoir les affronter avant d'avoir fait ses devoirs. Que doit-il faire en attendant ?
- Envoyer un avertissement : envoyez un sous-fifre et quelques sbires pour avertir gentiment les personnages que leur comportement est problématique et que s'ils continuent sur la voie qu'ils suivent, il y a sera avoir des répercussions.
- Faites des recherches : employez quelqu'un ou quelque chose pour vérifier les personnages, découvrez comment Il peut même voir s'il peut travailler avec eux à un certain niveau (s'il y a des éléments chaotiques, neutres ou maléfiques), plutôt que d'entrer dans un conflit mutuellement destructeur - pensez "gagnant-gagnant", dans le jargon commercial moderne.
- Exécuter l'ingérence : envoyez quelqu'un pour s'infiltrer et faire dévier les PC de leur route afin d'éliminer le problème sans effusion de sang, insulte ou attention indésirable. L'agent pourrait même les mettre en danger afin que le caïd de la mafia ne puisse être impliqué dans leur mort (évitant ainsi toute responsabilité personnelle dans cette affaire).
"Faire faire le sale boulot par quelqu'un d'autre est populaire auprès des gens puissants pour une raison. Pourquoi risquer de se blesser ou de perdre ses ressources personnelles dans une confrontation directe alors que vous pouvez envoyer quelqu'un d'autre et n'avoir absolument aucun risque d'être lésé ou impliqué dans un quelconque acte répréhensible par les autorités légales ou morales ?
"J'ai de plus gros poissons à frire"
Oui, les PJ ont attiré l'attention du Voleur 9 de la Mafia, mais peut-être a-t-il ses propres problèmes dans votre monde de jeu ? Peut-être que le shérif F/4 a fait appel à de puissants chasseurs de primes qui fouinent dans les environs. Ou peut-être que les activités des PJ ont montré à un petit voyou 6 de l'Organisation que son patron a des faiblesses qu'il peut exploiter.
Soudain, votre méchant est trop occupé à consolider son propre pouvoir politique au sein de la mafia pour s'occuper de quelques étrangers arrivistes qui ne quitteront probablement la ville que dans deux semaines de toute façon ? En gros, faire quelque chose se passe dans les coulisses qui occupe l'attention du puissant PNJ pour le moment.
Dans les "vraies" hiérarchies, toutes les personnes se préoccupent généralement des personnes situées directement au-dessus d'elles, directement au-dessous d'elles, et sont en concurrence à leur niveau relatif. Votre monde ne devrait pas être différent !
De plus, si votre chef de la mafia est habile en politique, cela peut mener à une situation de "deux oiseaux d'une pierre" où il oppose un rival ambitieux mais de moindre puissance aux PCs. Dans tous les cas, il s'en sort avec un ennemi de moins !
J'espère que mes suggestions vous seront utiles !