Je dirige deux PC, un demi-orque et un demi-elfe. Tous deux ont une vision sombre. J'aimerais créer une session de donjon/combat qui utilise l'obscurité comme un élément de puzzle, en obscurcissant leur vision et en les faisant réfléchir à la façon de la surmonter. Cependant, comme ils ont la vision noire, ils ne sont jamais incapables de voir à cause de la luminosité. Comment puis-je introduire une "obscurité" à travers laquelle ils ne pourront pas voir ?
Réponses
Trop de publicités?Un certain nombre d'autres facteurs environnementaux peuvent également y contribuer.
Comme l'a souligné Protonflux, le brouillard ou la fumée peuvent créer un environnement qui rendrait la vision dans le noir pratiquement inutile.
Vous avez la possibilité d'introduire à la fois du feu et de l'eau ; mélangez les deux et vous obtenez des masses de vapeur. Dans les environnements volcaniques, vous pouvez rendre ce phénomène encore plus dangereux en introduisant du dioxyde de soufre (connu sous le nom de vog - smog volcanique), etc.
De même, qu'en est-il de l'introduction de pièces dont les systèmes de racines massives se balancent depuis le haut.
En ce qui concerne l'eau, si beaucoup d'eau passe par le plafond, comme une forte pluie, cela peut réduire instantanément la visibilité et rendre l'environnement beaucoup plus dangereux. De même, que se passe-t-il si la pièce est complètement immergée et que l'eau est très limoneuse ?
Le feu, en lui-même, peut provenir de la combustion d'huile qui crée une fumée épaisse et étouffante. Même dans une pièce remplie de torches, vous constaterez que la poix qui brûle sur les torches produit beaucoup de fumée.
On pourrait ensuite avoir des formes plus biologiques, comme une pièce remplie de spores fongiques, les spores étant si denses que la visibilité est réduite à quelques mètres devant soi.
Je ne suis pas très familier avec DnD-5E, donc je ne saurais pas comment m'y prendre, mais il me semble que vous pourriez obtenir le même effet en inversant les conditions :
Ne cherchez pas l'obscurité mais la lumière extrême.
Beaucoup de surfaces réfléchissantes (galerie des miroirs, grotte de cristal) et beaucoup de sources lumineuses extrêmement brillantes.
Pour les points bonus, faites bouger/vibrer les surfaces pour que les reflets se déplacent également.
Bonne chance pour essayer de trouver votre chemin à travers ça quand vous êtes aveuglé par l'éblouissement.
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