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Qu'est-ce que le "dual-boxing"?

J'ai vu que cela a été mentionné dans quelques questions (fermées) comme celle-ci.
Un commentaire semblait indiquer que c'est un terme de World of Warcraft pour un deuxième personnage; est-ce correct?

Quelle est la signification du terme?

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Raven Dreamer Points 167710

Le dual-boxing fait référence au fait de faire tourner deux clients en même temps (du même jeu, généralement) et de les contrôler via une seule entrée (généralement fortement macro). Le multi-boxing est le terme général appliqué à plus d'un client à la fois.

Pour dual-boxer "correctement" dans World of Warcraft, vous avez besoin de deux comptes séparés. Le commentaire comparant le nommage d'une paire de personnages de dual-boxing à un alt était trompeur.

Le dual-boxing n'est pas interdit par les conditions de service de World of Warcraft, bien que ceux qui pratiquent cette technique soient généralement mal aimés par les autres joueurs en raison de leur plus grande présence et de leur niveau de puissance combiné, ainsi que de la nature intrinsèquement PvP du jeu.

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Andrew Taylor Points 1437

Généralement, cela indique une personne jouant simultanément deux comptes en même temps. Comme cela nécessite deux ordinateurs, on parle de multiboxing.

Voici quelques informations supplémentaires (spécifiques à WoW) : http://www.wowwiki.com/Multiboxing

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Calanus Points 6164

Le multiboxing est l'art de contrôler simultanément plusieurs personnages dans un RPG (généralement un MMORPG). Les autres réponses ont donné de bonnes définitions de base, donc je vais essayer d'entrer dans les détails.

Le multiboxing fonctionne généralement en ayant un personnage en chef, et en faisant en sorte que les autres le suivent et l'assistent lorsqu'ils lancent des sorts ou utilisent des capacités. En conséquence, un multiboxer a une coordination inégalée pour concentrer le feu, car tous les personnages tirent simultanément sur la même cible à l'appui d'un bouton.

Cependant, il y a des inconvénients majeurs - un multiboxer a une mobilité vraiment horrible et peut être facilement contourné en cercle ou mis hors de vue (en se cachant derrière des murs ou des piliers) dans l'oubli. Ils sont également très susceptibles aux mécaniques de peur, qui séparent les personnages et les font faire face à différentes directions, rendant essentiellement un ou plusieurs des suiveurs des proies faciles. Ils sont également doublement affectés par la latence. Pensez à un multiboxer comme un gros, lent, un gigantesque canon en verre.

Il y a deux raisons principales pour lesquelles les gens font du multiboxing, et j'aimerais dissiper certains préjugés. Une raison est le défi de devoir tanker, soigner et infliger des dégâts sur plusieurs personnages en même temps (généralement orienté PvE). Les multiboxeurs hautement qualifiés ont mené des raids à 10 ou même à 25 personnages, prenant tous les rôles à eux seuls. Cherchez sur YouTube certaines de ces vidéos de raids multibox, c'est vraiment stupéfiant la quantité de compétence, de précision et de planification impliquées.

L'autre raison principale est la satisfaction de détruire des gens sur les champs de bataille (PvP), même si le multiboxing en PvP n'est certainement pas facile. Vous pourriez être capable de tuer en un coup deux ou trois ennemis, mais si la faction adverse connaît les points faibles du multiboxing, le multiboxer pourrait facilement être un gaspillage de 5 précieuses places de joueur. Par exemple, mes 4 chamans élémentaires Draeneï effrayaient parfois les ennemis en les zappant tous avec des éclairs en chaîne, et ils resteraient en retrait, faisant gagner à mon équipe le champ de bataille. D'autres fois, je me fais complètement écraser quand un elfe de sang saute au milieu de mes personnages et lance un silence de zone qui donne suffisamment de temps au reste de leur équipe pour éliminer un de mes personnages, et c'est la descente aux enfers.

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