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Comment surmonter la cécité ?

Je suis un combattant et dans mon jeu, j'ai réussi à fusionner avec un dragon grâce à un objet magique personnalisé, mais comme je jouais un rôle, j'ai dû fusionner avec mon dragon ami et il était aveugle, donc je suis devenu aveugle. Comment puis-je réparer cela ?

Les limites fixées par le DM étaient que les sorts ne pouvaient provenir que du livre de base de Pathfinder. Mes yeux sont sortis de leurs orbites. Parce qu'ils sont manquants, ils ne sont pas considérés comme cassés, donc le sort enlever la cécité/surdité ne fonctionne pas.

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user17995 Points 5132

Régénérer Le clerc 7 (et la sorcière 7, le chaman 7, le druide 9 et le domaine de guérison 7) devrait faire l'affaire pour vous. Vous pouvez probablement louer un casting auprès d'un PNJ, ou acheter un parchemin, si vous n'êtes pas d'un niveau assez élevé pour qu'un membre de l'équipe puisse le lancer.

Comme il s'agit d'un sort manifestement utile que plusieurs classes courantes peuvent lancer sans avoir besoin de l'apprendre spécifiquement, il devrait être facilement disponible partout où l'on peut louer des lanceurs de sorts ou acheter des parchemins de ce niveau, sauf fiat.

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Neil Slater Points 14496

Le DM a quelque peu inventé la situation, et n'a pas limité sa propre activité aux règles de base. Une "fusion avec un dragon" est en grande partie une situation inventée. Le MJ peut avoir dans son esprit une solution exacte, mais il est également fréquent de se lancer dans une idée parce qu'elle semble cool.

Je pense que ce genre de changement de personnage se fait souvent au niveau de l'histoire, et le DM peut très bien avoir une image mentale de la façon dont la fusion a fonctionné, et le genre de choses qui peuvent redonner un peu de sens à votre personnage. En outre, il peut même avoir une idée de la direction que prennent les choses, ou d'un point spécifique de l'intrigue où le problème est résolu d'une manière ou d'une autre. Cependant, il se peut aussi qu'ils suivent un modèle consistant à vous lancer un problème difficile dans le personnage et à voir où vous allez le prendre.

En tant que tel, vous devrez au moins soumettre vos idées à votre DM - soit en les essayant, soit en en discutant au préalable pour avoir une idée de la façon dont le DM envisage la situation. Vous n'obtiendrez pas de victoire garantie avec n'importe quel sort, à l'exception d'un souhait de gagner des yeux ou d'enlever la fusion (ce serait un DM très strict qui empêcherait un souhait ou un miracle de guérir une telle affliction).

Il est intéressant d'essayer de comprendre comment le dragon est devenu aveugle en premier lieu. Si vous le savez, cela vous donnera des indices sur ce qui pourrait fonctionner. La suggestion de Régénération est une bonne idée, si par exemple le dragon avait des yeux à l'origine, mais qu'il les a perdus pour une raison ou une autre.

De mémoire, la résolution pourrait être la suivante :

  • Obtenir l'inversion de la fusion

  • Fixer les yeux du dragon

  • D'une certaine manière, obtenir votre yeux exprimés dans la fusion

  • Obtenir une vue aveugle magique, l'écholocation ou un autre sens pour compenser la cécité (cela pourrait être une option cool, et l'image d'un Un guerrier super-qualifié qui ne peut pas voir est un trope commun. ).

Aucun de ces éléments ne figure directement dans le livre des règles de base, ils proviendraient soit de l'intrigue du SM, soit d'une combinaison de vos suggestions de corrections et de l'accord du SM sur "c'est comme ça que ça marche". Cela vaut la peine d'essayer quelques sorts de bas niveau comme la vision sombre, simplement parce qu'ils ne coûtent pas cher à essayer et qu'ils vous donneront des indices sur la façon dont le MJ pense. Ne vous inquiétez pas trop s'ils ne fonctionnent pas, en fait soyez prêt à découvrir que la plupart des choses simples que vous pouvez faire dans le personnage ne règlent pas les choses.

En attendant, une approche positive du jeu consiste à garder la cécité du personnage "à l'écran" pour qu'elle ne soit pas oubliée (essayez de ne pas harceler ou déprimer le joueur à ce sujet). Essayez de vous amuser avec, au moins du point de vue de la narration, et faites en sorte que l'un de vos objectifs clés soit de chercher à la réparer chaque fois que possible - par exemple, un arrêt en ville devrait impliquer une recherche sur les options possibles.

Enfin, si le changement semble être à long terme (pas d'accès à la magie appropriée, et le DM ne fait pas progresser rapidement l'intrigue de votre personnage jusqu'à sa résolution), et que vous pensez que la nouvelle forme hybride de votre personnage vaut la peine d'être conservée, alors une chose simple que vous pouvez faire est de gagner l'exploit Combat aveugle au prochain niveau disponible pour un exploit. Cela peut valoir le coup si les pouvoirs de votre nouvelle forme hybride sont amusants à jouer, et si le MJ a équilibré la cécité dans la fusion d'une manière ou d'une autre, cela pourrait même être efficace en combat (j'espère au moins que vous obtenez une arme à souffle, qui n'a généralement pas besoin d'une visée précise pour marquer des points).

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Le sort de niveau 1 Sens aiguisés confère une vision en basse lumière avec un bonus de compétence de +2 à la Perception, mais ne dure que 1 minute/niveau. Le système de création d'objets magiques personnalisés estime à 4000 gp le coût d'un objet magique permettant d'avoir des Sens aiguisés en permanence. De toute évidence, un tel objet devrait prendre l'emplacement des Yeux comme emplacement habituel.

Le sort de niveau 2 Vision sombre résoudra ce problème mais vous laissera daltonien, alors que ses effets persistent. Vision sombre peut être rendu permanent, ce qui évite d'avoir à traiter la section de création d'objets magiques personnalisés.

Presque tous les sorts de modification de la forme (par ex. Polymorphe et tout ce à quoi il renvoie, ainsi que Anatomie des morts-vivants , Aspect angélique , Forme géante ) peuvent le faire si vous choisissez une forme avec une vision à faible luminosité ou une vision dans le noir. Si votre MJ a décidé que vous perdez vos propres qualités physiques brutes lorsque vous changez de forme (et que vous ne pouvez donc pas utiliser l'option avaler tout rond comme un Tendriculos transformé en halfling via Modifier le soi Par exemple, toute forme possédant la vision serait suffisante, puisque votre cécité est une qualité physique brute. Un objet magique sera probablement le meilleur choix pour maintenir la forme indéfiniment.

En mangeant la version appropriée de Les sens des démons résoudra aussi ce problème, mais tes yeux grandiront de façon démoniaque. Un bonus racial de +8, cependant.

Régénérer à des niveaux élevés ou via un parchemin ou un PNJ, résoudra ce problème et ne nécessite pas de maintenance.

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