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Comment les PCs peuvent-ils trouver comment restaurer le vieillissement de l'Horrifying Visage ?

En Visage horrifiant attaque d'un D&D 5e fantôme implique un jet de sauvegarde de sagesse avec une ramification d'échec obsédante :

Si la sauvegarde échoue par 5 ou plus, la cible vieillit également de 1d4*10 ans.

Cependant

L'effet du vieillissement peut être inversé avec un une plus grande restauration mais seulement dans les 24 heures suivant l'événement.

En tant que MJ, je veux que mes joueurs le découvrent s'ils ne le savent pas déjà, mais je ne veux pas leur dire brutalement.

Puisque l'horloge tourne et qu'un long temps de repos ou de voyage pourrait empêcher la résolution du problème, comment les PJ devraient-ils acquérir ces connaissances pour motiver la résolution du problème ? Un test de compétence d'une certaine valeur ? Des classes particulières auraient-elles une connaissance innée de ce problème ?

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LegendaryDude Points 23785

Un site l'intelligence (religion) o intelligence (arcanes) devrait aider un personnage à connaître les propriétés d'un fantôme. visage terrifiant . La façon dont vous définissez le DC est à votre discrétion, et dépend fortement du cadre de la campagne. Les fantômes sont-ils une chose courante, où de nombreuses personnes pourraient connaître l'effet que la vue d'un fantôme pourrait avoir sur la victime ? Ou bien les fantômes sont-ils extraordinairement rares dans votre environnement, avec très peu de chances que quelqu'un en ait fait l'expérience ?

Si aucun personnage ne possède cette compétence, il y a peut-être une bibliothèque à proximité où il peut se renseigner sur les fantômes dans un ancien tome couvert de poussière. Si la limite de 24 heures semble trop radicale ou si les PJ n'ont aucun moyen de découvrir la méthode d'inversion dans ce laps de temps, vous pouvez envisager d'augmenter simplement la période de temps. Dans ce cas, assurez-vous de rester cohérent avec cette période ou de justifier d'une manière ou d'une autre la "permanence" de l'effet.

Peut-être que l'événement lui-même se transforme en une autre accroche d'aventure, avec les PJ partant à la recherche d'un "remède" pour inverser le vieillissement.

Je m'attendrais à ce que quelque chose d'aussi radical que de vieillir instantanément de 10 à 40 ans soit une question urgente, en fonction de la race du personnage affecté et de son âge de départ. Un elfe pourrait ne pas s'inquiéter du tout s'il vieillissait soudainement de 40 ans, mais un humain de 50 ans le ferait presque certainement.

L'urgence de déterminer comment inverser l'effet sera vraiment déterminée par cela - et si le PC ne s'en soucie pas du tout, alors c'est un moment de jeu de rôle amusant avec peu ou pas d'impact sur le jeu, autrement.

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WakiNadiVellir Points 11124

"Vous croisez une vieille bique sur la route. Elle s'écarte pour vous laisser passer et vous regarde. Soudain, elle s'écrie Toi aussi tu l'as vu ! Oh oui ! Quand ? Il y a quelques heures seulement ? Vous avez encore le temps alors ! Courez ! Cours au temple, ils peuvent t'aider ! ".

En d'autres termes, un PNJ inattendu est la solution à tous vos problèmes de diffusion d'informations.

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Erik Points 77033

En plus de faire un test de compétence, tout personnage capable de lancer une restauration supérieure sait probablement quel type d'effets il est capable de traiter. Si l'un de vos personnages possède la classe et le niveau requis, il ne devrait probablement pas avoir à faire de test pour cela.

Au lieu de faire un jet de Religion ou d'Arcane, vous pouvez aussi faire un test de Médecine, car c'est celui qui est généralement lié directement à la guérison des maladies. Vous ne savez peut-être pas comment fonctionne un fantôme, mais vous savez comment réparer les malédictions qu'il provoque.

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