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Mélangez les cartes destination dans Ticket to Ride

Je considère une règle de maison où les cartes Destination défaussées sont toujours mélangées dans le paquet au lieu d'être renvoyées en bas. Les avantages et les inconvénients me semblent équilibrés :

Avantages : Nous pourrions avoir besoin des cartes que quelqu'un d'autre défausse. En les mélangeant, nous avons une meilleure chance de les obtenir.

Inconvénients : Les cartes que nous défaussons nous reviennent.

Des réflexions et des commentaires ?

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Paul Baldowski Points 1052

Je resterais fidèle aux règles originales. L'effet réel que votre règle maison a sur l'équilibre du jeu est probablement négligeable. La plupart du temps, vous ne finirez pas par piocher le défausse de quelqu'un de toute façon, et même si vous le faites, cela n'est que légèrement meilleur en moyenne qu'une carte aléatoire (à moins que ce ne soit vous qui l'ayez défaussée, auquel cas c'est beaucoup pire). Ainsi, même si l'équilibre est amélioré de manière fractionnelle (et je ne suis pas convaincu que ce soit le cas), je me concentrerais plutôt sur quelques autres effets :

  • Mélanger beaucoup est ennuyeux et fait que le jeu prend plus de temps. (merci à @Othya d'avoir souligné cela dans les commentaires)
  • Pour moi en tout cas, piocher ma propre défausse me donnerait l'impression que le jeu me fait un bras d'honneur - bien sûr, il y a d'autres cartes inutiles que j'aurais pu piocher, mais je me sentirais particulièrement lésé en obtenant deux fois la même carte sans valeur.

En passant, je n'utilise pas tout à fait les règles originales moi-même - je fais une pile de défausse séparée que je mélange lorsque le jeu de cartes est épuisé.

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De plus, mélanger à chaque fois que quelqu'un se défausse deviendra une nuisance et rallongera le temps nécessaire pour jouer au jeu.

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