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Comment sont créés les squelettes du manoir de Tresendar ? Et par qui ?

Sous le manoir de Tresendar,

Salle 4 de la cachette de Redbrand (à la p. 22 de l'aventure), où se trouvent les cryptes de Tresendar, contient 3 squelettes animés. Ils attaquent toute créature qui s'approche de l'une ou l'autre des portes adjacentes, à moins que cette créature ne porte la cape des Redbrands ou ne prononce le mot de passe.

On dirait que le mort-vivant Le sort ne fonctionne que pendant 24 heures à la fois. Cependant,

Glasstaff (en utilisant le mage maléfique p. 57) est loin d'être d'un niveau suffisant pour le lancer, et n'a pas le sort dans son bloc de statuts. De plus, les squelettes ne sont pas "en liberté" ; ils travaillent pour les Redbrands.

Qui a fabriqué les gardes squelettiques du manoir de Tresendar, et comment ont-ils été construits ?

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John Gallagher Points 49

Les PNJ (et les DM qui les dirigent) ne sont pas liés par les mêmes règles que les PC (et les joueurs qui les dirigent).

Pour les squelettes de la cachette de Redbrand, les deux possibilités sont :

  1. Les squelettes ont été créés par Glasstaff ou l'araignée noire, ou
  2. Les squelettes préexistaient aux Redbrands, et Glasstaff ou la Araignée Noire les ont pliés à leur volonté.

Le texte de l'aventure ne donne pas de détails sur l'origine des squelettes, donc le choix entre les deux options ci-dessus est laissé au DM. Le MJ peut trouver l'explication qu'il juge appropriée pour expliquer comment Glasstaff ou l'Araignée Noire peuvent contrôler les squelettes. Ce qu'il est important de comprendre, c'est que Glasstaff, l'Araignée Noire et les squelettes de la Cachette de Redbrand ne sont pas liés par les mêmes règles que les PC.

Un PC clerc n'a pas le trait d'Éminence divine qu'un PC clerc peut avoir. prêtre NPC a. Un PC drow n'a pas la même capacité innée de lancer des sorts (capacité de lancer des sorts sans composants) qu'un PC drow. PNJ drow a. De même, un magicien PNJ n'a pas besoin d'être capable de lancer des mort-vivant d'avoir squelettes sous son contrôle, et les squelettes restent sous son contrôle même après 24 heures.

-3voto

sixi Points 3

Peut-être qu'ils ont été enchantés de façon permanente par le nécromancien qui traîne à Old Owl Well.

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