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Un joueur peut-il mettre un support de torche sur son bouclier pour tenir une torche sans utiliser une main ?

Le combattant humain a trouvé un moyen utile de contourner le problème de devoir tenir une torche ou trouver un porteur de torche. Il veut fixer un dispositif comme une applique à l'avant de son bouclier qui maintiendra une torche en place.

Je ne vois pas pourquoi vous ne pourriez pas le faire, mais y aurait-il des conséquences à cela ?

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Oblivious Sage Points 53317

Cela rendrait probablement le bouclier inutilisable.

La partie chaude de la torche doit être maintenue à l'écart du bouclier ; un bouclier en bois risque de prendre feu, et un bouclier en métal ne fera que transférer la chaleur sur le bras du personnage. Mais le fait que la torche dépasse du bouclier le rend difficile à manier et perturbe son équilibre, ce qui rend très difficile l'utilisation du bouclier pour se protéger. Vous pouvez également faire en sorte que le support de la torche maintienne la partie brûlante au-dessus du bord du bouclier, mais la torche sera alors directement dans votre ligne de vue lorsque vous vous battrez, ce qui ruinera votre champ de vision.

Il se briserait très vite.

Le but d'un bouclier est d'encaisser les coups pour qu'ils ne vous blessent pas. Il suffira probablement d'un ou deux bons coups pour briser le porte-torche du bouclier.

Un bouclier spécialement conçu à cet effet pourrait être viable.

Boucliers de lanterne sont une chose qui a réellement existé (bien que je comprenne que les historiens remettent en question leur utilisation en combat), mais il semble que le joueur en question veuille simplement acheter un bouclier de base et boulonner un support de torche sur le devant, ce qui est une question totalement différente.

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Michael Points 41

Non, il n'y a rien dans les règles qui l'interdise, mais c'est le domaine des règles maison.

Tout ce que vous concevez pour accueillir la torche sera soumis à vos propres règles internes, et est hautement subjectif et dispose de nombreuses options. Cependant, envisagez de ne pas lui donner d'effets mécaniques et de vous contenter de narrer ce qui vous semble approprié.

Exemples rapides :

  • L'intégrité structurelle du bouclier est diminuée. (Réduit la CA, ou le fait se briser sur un coup critique).
  • Le support de la torche s'accroche souvent à des objets. (Des armes s'y coincent, ce qui a pour effet d'immobiliser les deux personnages, ou elle se brise facilement).
  • L'éblouissement par-dessus le bord du bouclier distrait celui qui le manie.

Gardez juste à l'esprit qu'une torche était conçu pour être un compromis pour une arme ou un bouclier, dans les zones sombres. Un autre personnage pourrait brandir une torche, ou lancer un sort de lumière sur son bouclier. Ou encore, vous pouvez lui donner un objet magique à la place, qui lui donne un effet de lumière, comme le Driftglobe .

Une autre alternative, qui fait qu'une torche dans une main et un bouclier dans l'autre ne sont pas si mauvais, est d'informer le joueur qu'il peut utiliser une torche. comme une arme infligeant les mêmes dégâts qu'une massue, ou 1 dégât de feu.

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Joshua Aslan Smith Points 40461

Raisons de GM pour ne pas l'autoriser

  1. La limitation des mains disponibles fait partie du compromis coût-bénéfice de l'utilisation d'un bouclier.
  2. Vous avez ouvert une boîte de pandore pour les équipements modifiés par les joueurs dans un système sans aucune sorte de contraintes ou de règles pour les supporter.

La résolution du problème n°1 est en grande partie une question d'équilibre. En général, si un joueur utilise un bouclier, il bénéficie d'un boost de CA au détriment de la possibilité d'utiliser une deuxième arme ou d'utiliser la main pour lancer des sorts (les paladins ont des solutions de contournement mais cela fait partie de leurs caractéristiques de classe).

Le numéro 2 est un problème bien plus important, simplement parce que vous devrez limiter ou équilibrer ce type d'improvisation par tous vos joueurs par rapport au monde du jeu. Si un PC peut le faire, tout PNJ devrait pouvoir le faire aussi.

Mes conseils pour y faire face

Je m'occuperais du #1 en faisant en sorte que garder la torche allumée et dans le support demande de la concentration comme un sort (le PC doit tenir son bouclier de façon à ce qu'il éclaire le chemin, évite de se brûler, et évite d'éteindre le feu) et s'il est touché ou doit faire un test de concentration, il devra le faire pour empêcher la torche de tomber sur le sol. Cela devrait permettre d'équilibrer l'utilité supplémentaire du PC.

En ce qui concerne les préoccupations plus larges du système, si vous permettez aux joueurs de modifier des objets, introduisez toujours un risque ou un coût et cela aidera les joueurs à se spécialiser sans trop gagner. De plus, il y a probablement un objet magique qui donnerait au PC porteur du bouclier une meilleure vision ou qui fonctionnerait comme une torche qu'il pourrait éventuellement obtenir également.

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David Grant Points 2629

Une meilleure option pourrait être de lancer (ou de payer pour que quelqu'un lance) La flamme continue sur le bouclier (ou sur un rivet qui est ensuite placé au centre, etc.). Bien sûr, il peut être dissipé, mais il ne génère pas de chaleur, et il peut facilement être recouvert pour cacher la lumière. De plus, on pourrait lui donner un aspect très cool.

3voto

Martin OConnor Points 1877

La conséquence la plus évidente serait l'augmentation du poids du bouclier, mais il y aurait aussi la probabilité que la torche ou son support soient endommagés par des coups reçus sur le bouclier - ce qui augmenterait les coûts de réparation (si vous suivez une telle chose) et pourrait faire tomber ou éteindre la lumière.

Une autre option possible, plus coûteuse mais peut-être plus durable, consisterait à monter une lanterne sur le côté non exposé du bouclier, qui éclairerait à travers une grille.

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