Je suis le MJ de Star Wars, et un de mes joueurs s'assoit et suit le mouvement. Il prend rarement l'initiative et lorsqu'il décrit ses actions, il se contente généralement de décrire les mécanismes plutôt que les actions dans la scène : "Je jette cette compétence ou cette capacité".
Je crois que je n'ai pas réussi à l'engager, même si je lui lance beaucoup de choses que son personnage sait faire sur le papier.
Alors comment je le motive ? Comment attirer son attention ? Il prétend aimer le jeu, mais je ne le vois pas du tout.
Lors d'une précédente partie de D&D, mon joueur était très enthousiaste et semblait en aimer chaque minute. Puis il a pris le rôle de MJ et il aime plus faire cela que jouer. (Je crois que j'ai peut-être répondu à ma propre question avec ceci : Le cadre et le rôle. Il se pourrait simplement qu'il veuille devenir MJ de D&D et c'est tout).