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Qu'est-ce que perdre une main ou un bras face à une critique signifie si c'était juste un coup de poing?

Dans le DMG à la page 272, il y a des règles sur les blessures si vous subissez un coup critique, tombez à 0 pv, ou échouez à un jet de sauvegarde contre la mort de 5 points ou plus. Le tableau utilisé donne différentes choses qui pourraient arriver et dans la partie que je mène, un PNJ a attaqué un PJ et lui a porté un coup critique. J'ai lancé le dé sur le tableau et j'ai obtenu un 2. Cela indique

Perdre un bras ou une main. Vous ne pouvez plus tenir quoi que ce soit avec les deux mains, et vous ne pouvez tenir qu'un objet à la fois. La magie comme le sort régénérer peut restaurer l'appendice perdu.

Le problème auquel je suis confronté est que le PNJ était en fait un allié qui avait seulement été insulté par le PJ et n'était là que pour lui asséner des dégâts non létaux pour l'assommer et ne voulait pas lui couper la main, il ne visait même pas la main. Il utilisait également seulement son poing et n'est pas un moine et ne possède pas le don Bagarreur de taverne. Sa force est également de 14. La main est-elle toujours coupée ou juste cassée?

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tcjohnson1992 Points 11

Étant donné qu'il s'agit de dégâts d'assommement, je vais faire une exception à la règle ici. Cependant, s'il était censé causer des dégâts et que c'est ce qui s'est passé, je qualifierais simplement cela de mauvaise luxation, causant des dommages nerveux au joueur et rendant sa main inutilisable sauf avec des soins médicaux appropriés (ce qui n'existe pas dans D&D, du moins pas à ce niveau, donc régénérer est votre meilleure option).

Il suffit simplement d'interpréter "perdre" légèrement différemment. Considérez-le comme "perdre l'usage de", et vous êtes bon. Encore une fois, je ne prendrais pas cette décision dans un combat au corps à corps avec des dégâts d'assommement...

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