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Comment la lumière faible affecte-t-elle la perception passive ?

Un groupe d'aventuriers entre dans une pièce faiblement éclairée. Soudain, des monstres tapis dans la pénombre attaquent. Comment puis-je savoir si les joueurs sont surpris ?

Une faible lumière dans 5E crée une zone "légèrement obscure". Les zones faiblement obscurcies vous donnent un désavantage sur les tests de Sagesse (Perception). Mais si les joueurs ne cherchent pas activement, ils ne font pas de tests de Sagesse (Perception), mais se fient à leur perception passive. En cas d'attaque, c'est la Dextérité (Furtivité) de l'attaquant contre la Perception passive du défenseur qui détermine la surprise.

Alors, comment la faible luminosité joue-t-elle un rôle dans tout ça ? Utilisez-vous la même Perception passive pour déterminer la surprise et la faible luminosité n'a aucun effet ? Ou est-ce qu'exceptionnellement les joueurs doivent faire un jet de Perception actif, avec un désavantage ? Qu'en est-il des personnages avec une vision sombre, qui voient dans une lumière faible comme si c'était une lumière vive ?

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Samat Jain Points 3859

PHB, page 175 :

Chèques passifs

...

Voici comment déterminer le total d'un personnage pour un test passif :

10 + tous les modificateurs qui s'appliquent normalement à la vérification.

Si le personnage a un avantage sur le test, ajoutez 5. En cas de désavantage, soustrayez 5.

Étant donné qu'une faible lumière vous donne un désavantage sur les tests de Sagesse (Perception), un personnage sans vision nocturne soustrairait 5 à son score de perception de sagesse passive normal.

Quant à la vision nocturne :

Une créature peut voir dans une lumière faible dans le rayon comme s'il s'agissait d'une lumière vive.

Ils n'auraient donc pas de désavantage et utiliseraient leur score passif normal.

9voto

Clearly Toughpick Points 1841

Je suis tout à fait d'accord avec @Purple_Monkey.

Je voulais juste ajouter deux choses :

  1. La lumière tamisée impose un désavantage aux tests de Sagesse (Perception). s'appuyer sur la vue .

  2. La lumière tamisée n'affecte pas votre audition . J'autoriserais chaque personnage à opposer son score passif standard de Perception aux tests de Furtivité des monstres. Tout personnage qui entend ainsi un monstre ne peut pas être surpris par celui-ci, mais si le personnage ne peut pas voir le monstre - à cause d'un désavantage - les règles habituelles pour les attaquants et les cibles invisibles s'appliquent (PHB p. 194).

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