La réponse simple et sans fioritures : les enchantements de créatures ne sont généralement pas jouables parce qu'ils offrent à votre adversaire un 2 pour 1 facile (ou mieux, si vous êtes le genre de personne qui aime charger les créatures avec de multiples Auras...).
Tout sort de suppression qui n'aurait auparavant que supprimé votre créature supprime maintenant tous les enchantements de cette créature, donnant à votre adversaire une voie facile vers un avantage de carte significatif. Ce n'est pas une situation dans laquelle vous voulez entrer à la légère.
EDIT : L'OP a demandé dans les commentaires au sujet de Totem Armor. Voir cet article par Mark Rosewater dans lequel il dit :
L'idée derrière l'armure totem était de compenser la carte inhérente désavantage des Auras. Normalement, lorsque vous jouez une Aura sur une créature. vous avez la vulnérabilité d'être "deux pour un" - c'est-à-dire que votre votre adversaire peut dépenser une carte (un sort de mort) pour vous faire perdre deux cartes (votre créature et votre Aura). L'armure totémique empêche le deux pour un car elle sauve votre créature. L'Aura agit comme un filet de sécurité.
Tout droit sorti de la bouche du cheval !