Vers 2001, j'avais un personnage sur lequel je travaillais pour un jeu qui s'est effondré, et en lisant un livre, je suis tombé sur une capacité très puissante qui permettait à un Vampire de ne pas croire en quelque chose si fortement que cela n'existait plus pour lui. Cela pouvait être n'importe quoi, y compris des portes, qui permettaient d'entrer dans n'importe quelle pièce, ou du sang, qui était moins brillant.
Je n'ai pas été capable de trouver cette discipline particulière depuis, et j'aimerais que quelqu'un puisse me dire ce que c'est et dans quel livre source elle se trouve.