De cette réponse à La chute d'une monture entraîne-t-elle des dommages ? :
La distance minimale pour subir des dégâts de chute est indiquée comme étant de 3 mètres.
Cependant, si vous êtes sur une monture rapide, vous pouvez potentiellement tomber en vous déplaçant rapidement. Dans ce cas, vous aurez une quantité importante de mouvement vers l'avant avant de toucher le sol. Je ne sais pas si cette distance doit être prise en compte pour décider si les dégâts de la chute s'appliquent (RAW).
Les dommages causés par les chutes comprennent-ils uniquement la composante verticale d'une chute, ou la distance totale est-elle appliquée ?
A titre d'exemple :
Sur un cheval d'1,80 m, le joueur peut avancer de 120 pieds par tour (20 pieds par seconde).
S'ils tombent, il leur faudra 0,61 s pour atteindre le sol (chute de 2,5 m), et ils parcourront donc 3,2 m vers l'avant en plus de la chute de 2,5 m (hypoténuse ~3,5 m).
Comme le mouvement vers l'avant est significatif, et dépasse le minimum de 3 mètres pour les dégâts de chute, le joueur doit-il subir des dégâts de cette chute ?