Il n'y a rien de concluant alors le MD décide
Le MD décide soit qu'une créature portant des bracelets de défense est traitée comme ne portant aucune armure pour les ajustements "pour toucher" pour des armes spécifiques ou qu'une créature portant des bracelets de défense est traitée comme portant l'armure et un bouclier approprié pour les bracelets pour les ajustements "pour toucher" pour des armes spécifiques.
C'est parce qu'il y a ceci dans le Guide du Maître de Donjon (1977) sur les types d'armes, Note d'Ajustement "Pour Toucher" :
Si vous autorisez les ajustements en fonction du type d'arme dans votre campagne, assurez-vous de vous rappeler que ces ajustements sont pour les armes contre des types d'armure spécifiques, et non nécessairement contre la classe d'armure réelle. Dans la plupart des cas, les monstres ne portant pas d'armure n'auront aucun ajustement en fonction du type d'arme autorisé, car la classe d'armure des monstres dans de tels cas concerne la taille, la forme, l'agilité, la vitesse et/ou la nature magique de la créature. Exemple d'exclusion, par exemple, serait un golem de fer. Cependant, les monstres avec des armures cornues ou osseuses pourraient être classés comme une armure de plaques si vous le décidez ainsi, mais faites-le au cas par cas. Naturellement, les monstres portant une armure seront soumis à un ajustement d'arme "pour toucher". (28)
Donc, dans AD&D, un monstre ne portant pas d'armure se fait simplement piquer par une arme, tout comme une personne sans armure. Mais les bracelets de défense eux-mêmes disent en fait
Ces objets semblent être une sorte de protège-poignets ou de protège-bras. Leur magie confère une classe d'armure efficace équivalente à celle de porter réellement une armure et un bouclier. Bien sûr, si une armure est réellement portée, les bracelets ne seront pas efficaces, mais ils fonctionnent en conjonction avec d'autres objets magiques de protection. (139)
Ainsi, le MD peut ensuite décider que la "classe d'armure efficace" devrait être traitée comme la créature "portant réellement une armure", faisant des bracelets de défense, CA 4 l'équivalent d'une cotte de mailles et d'un bouclier. Bien sûr, le MD pourrait décider, alternativement, que les termes efficace et réellement visent à différencier les bracelets des armures réelles, de sorte que le porteur soit traité comme non armé.
Pour ce que ça vaut, un fil de discussion de 2003 sur les forums Dragonsfoot a soulevé exactement cette question. Beaucoup de gens ne suivaient pas les règles de la classe d'armure contre des armes spécifiques, mais la majorité de ceux qui utilisaient les règles utilisaient les règles de la CA 10 pour les bracelets de défense.
Notez que dans AD&D 2E, la description des bracelets reste largement inchangée (Guide du Maître (1993) 162), mais les règles pour les Types d'Armes vs. les Modificateurs d'Armure (PH (1996) 120) deviennent une règle optionnelle encore plus vague que dans AD&D, AD&D, dans ce cas, fournissant plus de directives que sa suite.