Après avoir récemment commencé une nouvelle campagne avec un groupe de joueurs que j'ai déjà eu dans des groupes séparés, j'ai remarqué que l'un des joueurs a souvent du mal à intervenir quand il le souhaite. Je remarque souvent qu'elle le fait, puis que quelqu'un d'autre commence à parler ou à jouer un rôle, la scène se poursuit et elle finit par ne plus pouvoir jouer une scène, son expérience en souffrant.
Je sais qu'elle est autiste et que j'ai des problèmes similaires en tant que joueur (le bonus GM de pouvoir parler par-dessus les gens s'en débarrasse) à cause de cela, et que ces problèmes ne se forment souvent pas dans le groupe d'où ils proviennent parce qu'il s'agit principalement d'autistes ou de personnes habituées à cela.
J'ai réussi à provoquer des scènes qui finissent par être en ordre d'initiative bien qu'il ne s'agisse pas de combat, comme lorsque des personnes font des choses différentes en même temps, ce qui fonctionne parce que les gens ont leur tour pour parler. Cette option ne sera pas toujours disponible.
Comment puis-je, en tant que GM, ou en transmettant des informations, aider à résoudre ce problème ?
Bien qu'elles soient prises en compte, les méthodes que l'on attendrait d'un enfant risquent d'infantiliser les joueurs autistes, ce qui est assez courant pour devenir aggravant pour lesdits joueurs, qu'ils soient utiles ou non.