Je suis en train de planifier une partie de CoC (ou Trail of... je n'ai pas encore trouvé d'exemplaire mais ça a l'air intéressant) qui se déroule longtemps après les événements de l'histoire de l'humanité. Le chuchoteur dans les ténèbres . Pour ce faire, j'ai voulu situer le jeu dans les années 60, mais je ne sais pas trop comment le jeu se déroulera avec les voitures, le mouvement social, les téléphones généralisés, de meilleures armes et autres.
Je veux garder le côté sombre et mystérieux du mythe de Cthulhu. Que puis-je garder qui améliorera le jeu, dans ce cadre ?
Je veux rendre l'époque pertinente. Que puis-je utiliser de cette époque pour mettre en valeur le mythe de Cthulhu ?
Et enfin, est-ce que le fait de situer le jeu aussi tard par rapport à l'époque originale (~1920-1930) est une bonne idée ?