Ceci est basé sur Comment empêcher un personnage d'être ressuscité ?
L'une des réponses était qu'un bon moyen de les garder morts est de menacer un être cher, mais les commentaires ont ensuite fait remarquer que vous pouviez aussi simplement élever l'être cher.
Cela m'a fait penser que je suis sûr qu'il est écrit quelque part que revenir d'entre les morts est une énorme épreuve et que la grande majorité des gens ne sont tout simplement pas intéressés parce que la vie après la mort est assez radicale et qu'ils n'ont rien qu'ils veulent désespérément faire sur le plan matériel.
Et en tant que tel, Raise Dead et autres ne fonctionneraient que sur les personnes qui sont très motivées par quelque chose qu'elles besoin de à faire dans leur vie, et tous les autres refuseront tout simplement.
Cela a été ajouté spécifiquement pour que vous ne puissiez pas contourner des aventures entières en ressuscitant simplement le PNJ mort qui a déclenché le début de l'aventure et pour expliquer pourquoi les rois morts n'étaient pas simplement ramenés à la vie lorsqu'ils étaient assassinés ou succombaient à la maladie ou autre.
Mais je n'arrive pas à me rappeler où j'ai lu ça. Je suis sûr que c'est dans un des livres officiels de D&D, je pense que c'était en 3.5e, mais je ne sais plus lequel.
Quelqu'un se souvient-il d'une règle ou d'un bloc d'informations dans l'un des livres indiquant qui est prêt ou non à être ramené d'entre les morts ?