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Qu'est-ce qui détermine si la population d'une ville utilise les carrés de ressources ou devient travailleur dans la ville ?

Tout d'abord, Civ-Revolution est le premier jeu Civ auquel je joue, alors pardonnez mon ignorance. Quand je jouais tout à l'heure, j'ai remarqué qu'avec ma grande ville, presque aucune des cases autour n'était "utilisée". Par exemple, je pourrais avoir une ville, appelons-la Dijon, avec une population de 20 habitants et un palais de justice. Les cases de travail de Dijon s'étendent sur 3 espaces dans toutes les directions, avec un grand mélange de ressources (nourriture, production, commerce). Je ne suis en guerre avec personne et il n'y a aucune unité ou ville dans la région. Supposons également que j'ai l'atelier pour que les collines valent 3 de production. Maintenant, disons que seuls 3 ou 4 des carrés de travail sont utilisés, principalement pour la nourriture.

Peut-être que je ne regarde pas ça d'assez près. Pourquoi une partie de la population resterait-elle en ville pour produire 1 production ou 1 production et 1 commerce au lieu d'aller sur une colline pour en faire 3 ?

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Dylan Corriveau Points 804

Cela est principalement dû à la façon dont vous avez mis en place vos travailleurs dans la ville dans le personnaliser l'écran des travailleurs (deuxième paragraphe).

Par défaut, chaque ville est définie sur le Équilibré ce qui signifie qu'il essaiera de se diversifier autant que possible (il choisira donc de prendre 1 nourriture, 1 production et 1 commerce contre 3 productions, comme vous l'avez vu).

Dans l'écran de gestion, toutefois, vous pouvez modifier ce paramètre pour que la ville se concentre sur les éléments suivants Production Il choisira donc de prendre la place de la montagne. Vous pouvez également changer l'orientation vers n'importe quelle ressource principale du jeu (or, nourriture, science), ou vous pouvez choisir de le faire. Manuellement pour que vous puissiez tout gérer vous-même.

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