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Le combo Chancelier + Harbinger est-il une stratégie viable pour Dominion ?

D'après ce que je peux voir, le chancelier ( décor de base ; vous permet de déplacer immédiatement votre paquet dans votre défausse) couplé à une action supplémentaire et au Harbinger ( Pack de mise à jour Dominion ; vous permet de prendre n'importe quelle carte de la défausse et de la mettre dans votre main) pourrait faire un combo assez fantastique, vous donnant n'importe quelle carte de votre deck (ainsi que toute raison d'utiliser le Chancelier). Est-ce une stratégie viable ?

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GendoIkari Points 67821

Cela ne fonctionne pas comme vous le pensez :

  • Harbinger vous fait tirer une carte antes de tu regardes dans ta pile de défausse. Cela signifie que lorsque vous jouez Harbinger, la première chose que vous faites est de tirer une carte, ce qui nécessite de mélanger votre défausse et de faire une nouvelle pioche. Le fait d'avoir joué Chancelier en premier rend donc Harbinger inutile !

  • Harbinger ne met pas la carte dans votre main comme vous l'avez dit, il la met sur le dessus de votre paquet.

  • Comme Chancelière est une action terminale, et qu'elle doit être jouée avant Harbinger, vous devez d'abord jouer un Village ou une autre action qui donne un avantage. +2 Actions .

  • Même si cela fonctionnait comme vous le pensez, le résultat final serait que la meilleure carte de votre jeu serait jouée plus tôt dans le mélange plutôt que plus tard, ou peut-être jouée plusieurs fois dans le même mélange. La même chose est accomplie avec les deux cartes Scheme et Scavenger, au lieu de nécessiter un combo de plusieurs cartes.

  • C'est un point mineur, mais comme la Chancelière a été retirée de la deuxième édition de Dominion, d'où provient Harbinger, ces deux cartes n'existent pas dans le même "monde Dominion". Bien sûr, dans le jeu occasionnel, elles sont encore disponibles toutes les deux, mais il est probable que le jeu en ligne et les tournois ne les auront pas toutes les deux.

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GKelly Points 1394

Le combo Chancelier + Harbinger est inutile à cause de l'effet + 1 carte du Harbinger, mais si vous cherchez un effet très similaire, essayez d'utiliser le Charognard de l'extension Dark Ages. Avec elle "vous pouvez mettre votre paquet dans la pile de défausse. Regardez dans votre défausse et mettez une carte de celle-ci sur le dessus de votre paquet". - Aussi + 2 d'argent.

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