Voici la situation : J'ai un groupe de personnes qui souhaitent se réunir pour un jeu de rôle fantastique, avec moi comme MJ. Ce groupe particulier n'a jamais joué ensemble auparavant, nous utilisons un jeu de règles que la plupart d'entre eux ne connaissent pas, et j'aimerais essayer un nouveau cadre sur eux. Oui, c'est beaucoup de nouvelles choses à essayer en même temps.
Au lieu d'essayer de faire en sorte que tout le monde s'engage à participer à une grande campagne, j'aimerais commencer par une aventure d'une session. Si tout se passe bien et que tout le monde passe un bon moment, nous continuerons à partir de là, pour en faire une campagne. Si nous ne sommes pas intéressés à la poursuivre, nous l'appellerons simplement un jour et la laisserons comme une aventure unique et amusante.
Quelle est la meilleure façon de procéder pour réaliser ce genre de scénario ? Y a-t-il des dangers particuliers dont je devrais m'inquiéter ?
Quelques notes :
- Nous utilisons des règles simples, axées sur l'histoire.
- Le combat est acceptable, mais nous ne voulons pas y consacrer tout le jeu.
- Le cadre est un monde fantastique pré-moderne, pauvre en magie (donc toute magie qu'ils trouvent est plus intéressante).