Il n'y a que deux boutons (X et Y) qui sont mappables dans la version 3DS d'Ocarina of Time. Il y en a deux autres, intitulés I et II, qui peuvent être utilisés via l'écran tactile. Cependant, l'écran tactile n'est vraiment pas pratique à utiliser dans le feu de l'action. Jusqu'à présent, je me suis débrouillé en mettant des objets de non-combat sur I et II, mais maintenant j'ai trois objets de combat que j'aimerais avoir équipés en même temps.
Existe-t-il un moyen plus pratique que l'écran tactile pour interagir avec les éléments affectés à I ou II ?