D'abord, il vous faut des amis avec qui voler. Le combat est une affaire de JcJ, et bien que vous puissiez certainement le faire seul, je ne vous le recommande pas au tout début.
Le travail du plaqueur est d'empêcher l'ennemi de s'échapper. Les modules de disrupteur et de brouilleur de distorsion empêcheront l'ennemi d'activer son moteur de distorsion et de s'enfuir. Un brouilleur de distorsion désactive également le MWD de l'ennemi, le ralentissant, mais sa portée est beaucoup plus courte que celle du disrupteur de distorsion.
Le minimum absolu pour aborder est de pouvoir piloter n'importe quelle frégate et d'utiliser un brouilleur ou un disrupteur de distorsion (qui nécessite la compétence Brouillage de propulsion).
Alors vous avez besoin d'un vaisseau bon marché et d'un ensemble minimal de compétences. Le meilleur vaisseau pour commencer serait l'une des frégates d'attaque T1, car elles bénéficient d'un bonus pour l'utilisation des modules d'attaque. Ces frégates sont
- Slasher (Minmatar)
- Atron (Gallente)
- Condor (Caldari)
- Bourreau (Amarr)
Choisissez celle où vous connaissez déjà la compétence frégate, qui correspond à votre race de départ au tout début.
Je vous recommande vivement de lire le Guide du plaquage pour les débutants par Azual Skoll Ce document est beaucoup plus détaillé et contient également des exemples d'ajustements. Il suffit de prendre l'un de ces exemples et de l'insérer dans le fichier EFT o Pyfa pour voir quelles compétences vous devez acquérir pour utiliser tous les modules.