Dans Temple Run, si je m'écrase contre un mur en succession rapide, je serai tué par les singes mangeurs de chair. En revanche, si j'attends un peu avant de foncer dans le mur, cela semble être un moyen stratégique de ralentir mon personnage afin que je puisse continuer à courir plus longtemps sans être submergé par la vitesse. Est-ce une stratégie viable ?
Y a-t-il d'autres avantages et inconvénients à cette stratégie que je n'ai pas envisagés ?