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Quel est le degré de contrôle d'un Ranger sur ce qui déclenche une "frappe perturbatrice" et sur la manière dont elle est utilisée ?

Les Rangers de 4e ont accès à un pouvoir d'affrontement appelé Frappe perturbatrice . Le pouvoir est déclenché par un ennemi qui attaque le PC ou un allié du PC. Le pouvoir donne une pénalité de -5 au jet d'attaque de la créature attaquante.

Quel contrôle le Ranger a-t-il quand il active et utilise ce pouvoir ?

  • La pénalité de -5 au jet d'attaque de l'ennemi peut-elle être reportée à une attaque ultérieure ou la pénalité de -5 est-elle appliquée uniquement à l'attaque qui a déclenché le pouvoir ?
  • Le pouvoir se déclenche-t-il automatiquement pour le premier ennemi qui tente d'attaquer dans chaque rencontre, ou le PC peut-il choisir quand le pouvoir se déclenche ?

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ryan Points 2113

Il y a une partie de la question qui n'est pas claire et qui n'est pas abordée par SevenSidedDie : pouvez-vous choisir de ne pas activer une réaction immédiate à la première occurrence d'un déclencheur ?

Les actions immédiates sont des choix

Puisque les Actions Immédiates sont un choix, vous pouvez toujours choisir de ne pas activer un pouvoir sur un déclencheur. Si vous choisissez de ne pas le faire, alors vous ne pouvez pas utiliser ce pouvoir jusqu'à ce que le déclencheur se produise à nouveau.

Par exemple, avec Disruptive Strike, vous pouvez choisir de ne pas l'activer contre un minion qui attaque, mais vous pouvez choisir de l'utiliser contre l'attaque de l'élite juste après à la place.

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SevenSidedDie Points 237971

Oui, il faut l'utiliser tout de suite. Non pas parce que c'est une action immédiate, mais parce qu'elle provient d'un pouvoir qui vient de se déclencher. Vous ne pouvez pas choisir le moment où les pouvoirs déclenchés prennent effet, même si le fait de les utiliser est facultatif - ils s'appliquent au moment où, et sólo lorsque leur condition de déclenchement se produit.

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