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Qu'est-ce qui est considéré comme un "meurtre de joueur" pour le butin mob/XP ?

...autre que l'évident - épée, arc, coup de poing.

Par exemple, le wiki a une entrée sur Zombie Pigman :

Gouttes rares

2,5 % de chances de laisser tomber un lingot d'or si vous êtes tué par un joueur.
8,5 % de chances de laisser tomber leur épée en or lorsque leur mort est enregistrée comme un meurtre de joueur. Les chances de chacun peuvent être augmentées de 1% par niveau de pillage.

Expérience

Les porchers zombies rapportent 5 points d'expérience (12 s'il s'agit d'un bébé), lorsque leur mort est enregistrée comme un meurtre de joueur.

Je sais qu'il existe des fermes d'XP basées sur les porcs qui n'impliquent pas que le joueur attaque directement les porcs. Alors, quel genre de mort est considéré comme un "meurtre de joueur" dans le but d'obtenir du loot/XP ? - au moins pour les plus communs/pratiques... Je suis bien conscient qu'il y a des centaines de façons de tuer un mob.

(si vous avez la connaissance supplémentaire sur la façon dont ceux-ci affectent l'hostilité des porchers ; en particulier si certains font tomber de l'XP mais ne rendent pas les porchers zombies hostiles, ce serait un bon complément à la réponse).

3voto

Fabian Röling Points 19325

J'ai migré et ajusté ma réponse de une question plus spécifique à celle plus générale.


L'XP et les "objets rares" tombent si le mob est tué par une action que le jeu considère comme "tué par le joueur". ou s'il meurt jusqu'à trois secondes plus tard .

Ces actions sont :

  • coup direct
  • coup indirect avec la caractéristique de balayage d'une épée
  • touché par une flèche que le joueur a tiré
  • touché par une boule de feu fantôme qui a été réfléchie par le joueur
  • attaqué par un chien (souvent utilisé dans les fermes, car il ne nécessite pas d'action du joueur)
  • tué par un joueur lance une potion de dégâts instantanés (ou de santé instantanée pour les mobs morts-vivants)
  • explosé par de la TNT allumée par le joueur.
  • piqué sur l'armure d'épines portée par le joueur

En outre, en raison du bug MC-56653 Les cochons en colère donnent toujours de l'XP et des objets rares. Il est couramment utilisé dans les fermes d'or.

Ce qui ne compte pas comme un meurtre de joueur :

  • explosé par un feu d'artifice lancé par un joueur
  • Tiré/instantané endommagé/boulé par le distributeur
  • poussé d'une falaise (ou frappé si la chute dure plus de trois secondes), dans des cactus, de la lave, de l'eau, du vide, etc.
  • noyé ou brûlé avec de l'eau ou un seau de lave

Il est très utile de connaître ces actions si vous voulez tuer des villageois sans nuire à la réputation de votre village, des porchers et des loups sans mettre en colère la meute, des endermen sans les mettre en colère ou tout autre mob sans augmenter votre statistique de tuerie (par exemple dans les cartes Aventure qui utilisent cette statistique).

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