Des règles, il semble qu'un test d'initiative soit simplement un test de compétence. Il existe de nombreux effets qui donnent un Désavantage sur les tests de compétence, et certains qui donnent un Avantage.
Je ne vois pas que cela soit mentionné spécifiquement nulle part, donc devrais-je supposer que vous pouvez avoir un avantage/désavantage sur ces vérifications normalement ?
Quelques exemples ; utiliser l'inspiration pour obtenir un Avantage sur un test d'initiative, ou obtenir un Désavantage si vous êtes empoisonné ou épuisé.
(Je demande car j'ai l'habitude des tests d'initiative étant des cas spéciaux, et aussi parce que le don d'Alerte donne un +5 fixe à ces tests, alors que je m'attendrais à ce qu'il accorde un Avantage si c'est possible. D'un autre côté, il ne mentionne pas réellement que l'Initiative est quelque chose de spécial.)
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[Connexe] Est-ce que le don de Barde "As de tous les métiers" leur accorde une meilleure initiative ?
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Je pense qu'ils ont donné un +5 à Alert afin qu'il reste pertinent avec toutes les sources d'Avantage.
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Apparenté (malgré le titre) : Y a-t-il un moyen non fait maison d'ajouter la compétence à l'Initiative?