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Quelle arme magique fait le plus de dégâts ?

Quelle arme magique fait le plus de dégâts à chaque niveau de rareté ? (Je ne parle pas des artefacts, mais seulement des objets magiques de niveau de rareté normal).

Dans le but de définir les dégâts des armes :

  • Direct attendu dégâts d'un coup (pas les dégâts maximums possibles)
  • Dégâts au moment de l'impact, pas sur plusieurs rounds (bien que mentionner les armes qui peuvent infliger des dégâts continus en tant qu'info bonus soit bien)
  • Dégâts bruts, résistances, sauvegardes et vulnérabilités non prises en compte (les dégâts prévus en les prenant en compte pour le monstre "moyen" seraient un bonus utile car les sauvegardes et les résistances contre quelque chose comme le poison peuvent avoir un gros impact).
  • Dommages causés par les armes magiques avec lesquelles vous attaquez uniquement, et non par des choses comme la baguette ou la boule de feu.
  • Les dommages durables qui sont appliqués à chaque coup, et non les capacités qui ne peuvent être utilisées qu'un nombre limité de fois, ou un nombre limité de fois par jour.
  • Inclure la contribution de l'amélioration du taux de réussite des plus à l'attaque en supposant que le combattant a un bonus de capacité de +5 qui s'ajoute aux dégâts résultants mais pas d'autres effets spéciaux (comme un hexagone, la marque du chasseur, etc.) ; supposer que l'avantage accordé par l'arme ajoute +4 aux chances de réussite, ou 20% de dégâts supplémentaires en convertissant un échec en réussite.
  • Supposons une chance critique de 5,26%. 1 (pas de classes spéciales, de prouesses, d'avantages ou de désavantages), s'il est pertinent pour le calcul des dommages.
  • Hacks de Moonblade avec plusieurs propriétaires antérieurs sont hors du champ d'application.

1 Pour rendre les calculs de dégâts comparables, utilisez les dégâts de base prévus en cas de coup (sans ajustement de la chance de coup pour des CA différentes), et ajoutez les dégâts supplémentaires dus aux coups critiques. Comme nous supposons déjà un succès, et qu'un 1 manquerait toujours, il n'y a que 19/20 résultats possibles au d20 à prendre en compte pour un coup critique, donc utilisez 5,26% de chance pour cela.

Vous pouvez en outre fournir les dégâts prévus contre une CA moyenne qui vous donne une chance de toucher de base de 65% (et si vous voulez utiliser une chance de toucher accrue sur cette base à partir de l'avantage), et utiliser la chance critique normale de 5% pour cela.

3voto

KorvinStarmast Points 137583

Vague peut faire des dégâts de nova hors de contrôle.

Il existe un objet légendaire (pas un artefact) dans le DMG appelé Vague qui a la propriété de faire la moitié des HP d'une créature en dommages sur un coup critique. Si vous le mettez dans les mains d'un combattant champion de niveau 15, par exemple, il inflige un coup critique sur un 18, 19 ou 20. Appliquez cela à trois attaques par round (avec une rafale de six attaques lors d'un round où Action Surge est activé) et combattez un monstre de 200 HP (un freet par exemple) et vous pouvez obtenir des pics de dégâts hors normes. (100 dégâts perforants avec, du fait qu'il s'agit d'une attaque d'arme magique, aucune réduction des dégâts). Faites-le contre une créature de 400 HP et vous verrez un pic de 200 HP.

Un combattant/champion de niveau 20 qui bénéficie de quatre attaques par round avec une probabilité d'évaluation plus élevée aura de temps en temps des pics similaires.

Il y a une variété de constructions de pêche à l'évaluation avec lesquelles on peut essayer, en ajoutant des choses comme Haste et une variété de moyens pour offrir un avantage sur toutes les attaques (buffle le combattant avec Prospective par exemple, de sorte que pendant 8 heures toutes les attaques sont avec avantage) qui augmente encore plus les chances de coup critique.

Oui, Vague est un cas limite, et cette augmentation des dégâts s'échelonne avec le total des HP de la cible, mais lorsqu'il est activé, les HP sur un coup sont massifs, même si ses dégâts nominaux sont de 1d8 + (mod STR) +3 lorsqu'il est utilisé à 2 mains.

Et, il peut être trouvé dans un donjon d'aventure de niveau 8 : La montagne des panaches blancs. (Contes du portail béant).

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