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Comment les succès automatiques dans le Vieux Monde des Ténèbres gèrent-ils les échecs et les ratés ?

Disons que j'ai la discipline de Potence au niveau 3. J'ai 3 succès automatiques (soit je dépense du sang, soit je les ai par défaut, selon l'édition). Je fais un jet de Force 4 contre une difficulté de 6. Puis...

1) Je lance 1, 1, 1, 5, c'est raté. Est-ce que cela compte comme un raté même si j'ai des succès automatiques ? Ou dois-je perdre les succès automatiques et le convertir en un simple échec ?

2) Je lance 1, 1, 5, 5. Est-ce que je perds 2 succès et frappe avec 1 restant, ou est-ce que j'ai les 3 intacts ?

Etc. Je pense qu'au moins le Corebook V20 n'aborde pas cette question.

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Reibello Points 4118

À la page 250 du livre de règles (sous la section Botches) :

Si vous obtenez au moins un succès, même si ce succès est annulé et qu'il reste des 1 supplémentaires, c'est un simple échec.

Dans la section Dépenser sa volonté (p. 267-268) :

Un joueur peut dépenser un des points de Volonté de son personnage pour obtenir un succès automatique sur une action unique. Un seul point de Volonté peut être utilisé de cette manière dans un même tour, mais le succès est garanti et ne peut être annulé, même par des ratés.

Sous Potence (p 192) :

Chaque point que le vampire a en Potence ajoute un dé à tous les jets de dés liés à la Force. De plus, le joueur peut dépenser un point de sang et modifier sa puissance. dés de Potence en un nombre égal de succès automatiques à tous les jets de dés liés à la Force pour le tour.

Une autre mention des succès automatiques dans le livre de règles pourrait nous aider à trouver notre solution :

Le mérite de l'amour véritable (p. 493-494) :

Ce Mérite vous accorde un succès automatique sur tous les tests de Volonté. qui ne peut être annulé que par un dé raté.

Cette variété particulière de succès automatique spécifie comment il peut être annulé. Nous savons maintenant que les succès automatiques alimentés par la volonté ne peuvent pas être annulés et que les succès automatiques alimentés par l'amour véritable peuvent l'être, mais d'une seule manière. Pour moi, cela suggère que les succès automatiques de la Potence peuvent être annulés.

À partir de là, il ne nous reste plus qu'à déterminer si ces dés empêcheraient également les ratés de se produire. Retour à la page 250.

Si aucun des vos dés n'aboutit à un succès, et qu'un ou plusieurs dés sont dés indiquent 1, le jet est raté. . Si vous obtenez au moins un succès, même si ce succès est annulé et que des et qu'il reste des 1 supplémentaires, c'est un simple échec. .

Nous devons maintenant décider quelle phrase est la plus importante. La phrase en gras implique que les succès automatiques ne peuvent pas empêcher un botch, mais la formulation de la phrase en italique implique qu'ils entraîneraient plutôt un échec. Si l'on se base sur la formulation de True Love, qui stipule que les succès automatiques puede être annulés par des ratés, je dirais que la phrase en italique est la plus importante, et que parce que si peu d'effets fournissent des succès automatiques, ils n'ont pas été pris en compte dans cette section.

Cela ferait de votre premier exemple un échec, car les trois 1 annuleraient vos dés de Potence. Le deuxième exemple serait alors un succès de 1.

tl;dr : Les succès automatiques fonctionnent comme des succès normaux dans un botch, sauf indication contraire.

J'espère que cela vous aidera !

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Tritium21 Points 9611

Succès automatique sur les jets de pierre

Les succès automatiques sont ajoutés après la réalisation d'un jet. Si un jet est raté, il est ignoré, et le résultat du jet est le nombre de succès automatiques. Vous ne pouvez jamais avoir un résultat inférieur au nombre de vos succès automatiques.

Succès automatiques à partir de pools de dés

Les pages 250-251 de l'édition anglaise du V20 décrivent les succès automatiques aux tests qui ne nécessitent pas de rouleau . En fait, faire un jet lorsque vous avez plus de dé que le nombre cible annule le succès automatique obtenu de cette façon. Il est impossible de bâcler un succès automatique obtenu de cette façon, puisque vous n'êtes pas autorisé à faire un rôle pour profiter de cette règle.

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