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Tuer une paire de médicaments lourds en solo

Supposons que vous démarriez votre serveur préféré avec quelques amis/étrangers/ennemis mortels (en gros, le nombre de personnes sur le serveur est de 4 contre 4 ou moins). Quoi qu'il en soit, vous vous en sortez bien en termes de K/D, peut-être même avec une domination ou deux, quand tout à coup, certains de vos adversaires sont frustrés et se tournent vers le côté obscur.

Ils font de la médecine lourde.

Et maintenant ? Les principaux moyens de contrer une telle atrocité sont le sniper et l'espion, et tous deux sont beaucoup moins efficaces lorsqu'il n'y a qu'une poignée de joueurs sur le serveur (car il y a moins de distractions, ce qui permet aux ennemis de se concentrer sur la perturbation des classes de soutien).

Comme presque rien ne peut battre ce genre de puissance de feu à bout portant, votre seul espoir est d'utiliser des tactiques de frappe et de fuite, et d'essayer d'éliminer le médecin. Cependant, étant donné que l'infirmier essaiera de se cacher derrière son compagnon aux 450 points de vie, qu'il a son propre facteur de guérison et qu'il fuira probablement vers un pack de santé s'il en a le temps, vous devrez probablement essayer de l'éliminer en un seul coup. Ce qui vous laissera généralement déchiqueté par le lourd. Et même si vous êtes sur le point d'y arriver, l'infirmier utilise un uber, et vous vous faites avoir de toute façon.

Existe-t-il un moyen efficace de démanteler ce combo sans s'abaisser à leur niveau et en utilisant vos propres tactiques bon marché ? (par exemple, votre propre combo de médecine lourde, une bombe collante qui piège un cadre de porte, etc.)

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Que diriez-vous d'y aller vous-même et d'appeler un médecin ? Contrer le travail d'équipe en allant en solo ne va pas bien se terminer.

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Je sais que c'est une possibilité, mais j'aimerais la contrer avec une des classes que j'aime jouer comme l'éclaireur ou le soldat si possible.

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Pour moi, l'espionnage a toujours semblé plus efficace sur les serveurs à faible population si vous savez ce que vous faites. Gardez une trace de l'endroit où se trouvent les autres joueurs, traquez le heavy-medic, et attaquez quand il est isolé. Encore mieux s'ils se concentrent sur l'un de vos coéquipiers.

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DrFish Points 14027

Utilisez un combo pyro/lourd.

Alors que Pyro attend le bon moment pour charger. Mets d'abord le feu aux deux pour créer la panique et utilise le backblast sur l'infirmier pour le séparer de son lourd. Brûlez le medic pendant que votre heavy travaille sur l'autre heavy, de toute façon, à la fin ce sera une situation de 2 contre 1 en votre faveur, soit leur heavy meurt en premier, soit leur medic.

Vous pouvez prendre un soldat ou un démoman à la place du lourd si vous visez assez bien et que vous avez la chance d'obtenir un crit ou deux.

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gio Points 154

Un piège à démolitions tuerait les deux joueurs. Les Heavy/Medic ont tendance à passer à l'offensive, ce qui vous donne beaucoup de place pour cacher des mines le long de leur chemin. Même si vous n'obtenez que le médecin, vous avez équilibré les chances. S'ils sont sur la défensive, la démo peut faire des sauts de puce pour contourner les endroits retranchés et est capable de lancer des mines à une certaine distance (je n'ai malheureusement fait que la version X-Box 360, bien qu'elle soit devenue Free 2 Play récemment). Cela fonctionne en solo et j'ai toujours dominé les petites pièces en tant que démoman, que ce soit en mode offensif ou défensif, donc je ne vois pas trop de problèmes ici non plus.

Sinon, j'utiliserais un soldat, les tirs des deux parties devraient augmenter vos chances de coup critique, ce qui vous aiderait à éliminer le médecin au moins, voire les deux.

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Sadly Not Points 16959

Utilisez un combo pyro/sniper.

Le pyro peut attendre dans un coin pour les faire sauter vers le haut (ou au moins vers l'arrière) s'ils font du uber. Cela donne beaucoup de temps au sniper pour charger un tir, et quand le lourd tombe au sol, le sniper aura un tir facile dans la tête. Le pyro peut rapidement s'occuper de l'infirmier ensuite.

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Zibbobz Points 12796

Un soldat est particulièrement bien armé pour venir à bout d'un combo Lourd/Médic, si vous parvenez à maîtriser une technique très spéciale dont il dispose.

Le saut en fusée.

Les Heavies ont beaucoup de mal à viser des cibles rapides, d'autant plus lorsqu'ils sont en vol. Un saut à la roquette bien programmé et bien visé peut propulser votre soldat derrière le combo Heavy/Medic, vous permettant de faire pleuvoir des roquettes sur le Medic maintenant exposé.

Et s'il fait sauter son uber ? Bien, travail bien fait s'il le fait. Faire en sorte qu'il le gaspille pour vous est une victoire pour votre équipe dans son ensemble. Mais si vous voulez aider votre équipe encore plus, continuez à lancer des roquettes à leurs pieds de toute façon - votre but à ce stade étant de séparer les deux autant que possible. Le Knockback affecte toujours les paires d'ubérisés, donc, avec de la chance, vous pouvez les séparer et laisser le Lourd vulnérable, avec l'uber du Medic qui sera gaspillé.


Cette tactique peut également fonctionner avec le Demoman et des pièges collants bien placés. Vous pouvez essayer de la combiner avec un saut collant derrière, mais cela comporte un risque beaucoup plus grand en raison des dégâts accrus du saut collant, couplés au temps beaucoup plus long qu'il faut pour préparer vos autocollants (les grenades n'exploseront tout simplement pas au contact d'un couple ubérisé, mais peuvent faire des merveilles en conjonction avec des couples non ubérisés pour les abattre rapidement).

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loganace Points 1

Personnellement, j'aime être un pyromane. Allez-y avec un combo dégraissant et extincteur. Si vous pouvez vous faufiler vers l'infirmier et le faire passer par une porte pour pouvoir les brûler tous les deux facilement, assurez-vous d'être un peu derrière eux, vous devriez pouvoir éteindre l'infirmier avant que le lourd ne se retourne vraiment. Utilisez votre vitesse à votre avantage et éteignez le lourd à mort avec quelques coups. Si vous devez être seul, c'est ma suggestion.

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