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Les choix négatifs en matière de conversation entre compagnons peuvent-ils être réparés ?

Lors de ma première conversation sur le vaisseau avec (spoilers Jedi Knight)

Sergent Rusk

Je lui ai dit accidentellement que je ne voulais pas qu'il m'aide et que je n'aimais pas le fait qu'il ait été désigné pour m'aider. J'ai essayé de frapper Esc mais c'est allé trop vite et maintenant j'ai -63 d'affection avec lui depuis cette conversation. Est-ce que cela peut être réparé en utilisant des cadeaux, ou est-ce que le scénario est endommagé ?

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Matthew Read Points 19148

Il n'est pas un compagnon romantique. En tant que tel, rien de ce que vous lui dites ne vous exclut des conversations futures ou des histoires/quêtes secondaires.

Pour les compagnons avec une option de romance, vous pouvez être bloqué hors de la romance si vous refusez n'importe quelle option. [Flirt] qui n'accorde pas les points du Côté Obscur ou d'autres qui sont plus avancés dans l'arc. Pour être sûr, toujours choisissez toutes les options de flirt si vous voulez faire la cour à un compagnon.

Pour le guerrier Sith, il y a deux exceptions. La première (spoilers majeurs) :

Jaesa Willsaam. Si vous voulez la faire basculer du côté obscur ou quitter son côté lumineux, vous devez choisir les options de conversation appropriées pendant et après le combat contre son maître Nomen Karr.

Deuxièmement (spoilers moyens) :

Vette. Pour progresser dans son histoire, vous devez enlever son collier de choc. Si vous le faites trop tard, vous risquez de passer à côté de certaines conversations antérieures - et le changement soudain dans votre relation est choquant.

Notez bien que c'est un peu différent dans Knights of the Fallen Empire . BioWare a opté pour un système un peu plus proche de celui de Mass Effect, dans lequel l'impact de vos choix n'est pas toujours évident. Il est possible que vos décisions personnelles fassent en sorte qu'un compagnon ne vous aime pas, ce qui vous empêchera de lui faire la cour plus tard.

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