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Quels outils sont utiles pour organiser les notes de campagne d'un MJ ?

Il existe de nombreux outils pour organiser les notes de campagne. J'ai essayé les cartes 4x6, les fichiers sur mon ordinateur, les carnets, etc. J'ai pensé à essayer un logiciel de mind mapping tel que FreeMind des applications de prise de notes comme Evernote ou même de créer un wiki quelque part.

Quels outils (électroniques ou non) avez-vous utilisés pour garder une trace de ce qui s'est déjà passé dans votre campagne, y compris les paramètres, les événements, les PNJ et les PC, ainsi que de ce que vous prévoyez pour les sessions futures ?

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J'ai essayé quelques outils de cartographie mentale, mais j'ai trouvé qu'ils étaient plus un obstacle qu'une aide. Ils semblent être hiérarchisés par nature, d'une manière trop rigide à mon goût, et ce n'est pas vraiment un format pratique pour conserver des notes détaillées au-delà de phrases simples et connectées. Google Wave était fantastique pour mon jeu Shadowrun, mais il est en train d'être supprimé (www.savegooglewave.com). J'utilise principalement le crayon et le papier, faute d'un outil informatique satisfaisant.

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@RMorrisey : Apache possède maintenant Google Wave et a sorti une version que vous pouvez exécuter sur un serveur Web Apache. De même, la société mère de SuSE (j'ai oublié son nom, mais c'était une grande société de réseau de l'Utah dans les années 90) a une version mais elle est payante la dernière fois que j'ai vérifié.

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Justin Walgran Points 552

J'utilise un grand carnet à couverture rigide et je note en griffonnant des images, des diagrammes et des idées plutôt que de longs textes. Une référence imagée me permet de suivre plus facilement ce qui s'est passé. J'utilise également des diagrammes en araignée (alias Mind Maps) pour suivre les relations. Je place les dessins à droite du livre ouvert et les informations importantes (comme les PNJ inventés à la volée) à gauche.

J'ai essayé d'utiliser des outils en ligne, mais mon groupe hebdomadaire n'est pas très intéressé par la consultation de pages Web entre les parties et j'ai constaté que j'étais la seule personne à les utiliser. Les joueurs l'utilisaient un peu au début, mais perdaient ensuite tout intérêt à faire des efforts entre les parties.

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Si vous souhaitez les convertir en graphiques, Graphviz dispose d'un bon ensemble d'outils à cet effet.

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ahsteele Points 6152

J'utilise actuellement TiddlyWiki . C'est un wiki dans un seul fichier, qui enregistre les modifications sur lui-même en utilisant Javascript. C'est rapide et très flexible.

Grâce au TiddlyWiki, vous pouvez créer un court article sur chaque élément du jeu que vous souhaitez suivre : chaque objet magique, session de jeu, joueur, personnage, aventure, salle de donjon, etc. En classant les articles par catégorie à l'aide de balises, vous pouvez retrouver très facilement des informations obscures, même des années plus tard : le nom d'un PNJ et son statblock, la date d'une certaine session de jeu ou le personnage qui a pris un certain objet magique.

Quelques éléments utiles à stocker dans un TiddlyWiki :

  • Tableaux des attributs importants du jeu, tels que les sauvegardes et l'initiative des personnages.
  • Statblocks des monstres et des PNJ pour référence en cours de jeu.
  • Texte de l'aventure, description des salles, rencontres, informations de base et autre planification.
  • Un bref synopsis de chaque session, y compris les récompenses XP, les trésors trouvés et les événements majeurs
  • Un journal des pensées après ou entre les sessions, y compris les leçons apprises, les réactions des joueurs et les nouvelles idées.

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Anonymoose Points 2098

J'utilise un outil appelé Zim Desktop Wiki . Je suppose qu'il est similaire au Tiddly Wiki déjà mentionné, mais je l'aime parce qu'il est sacrément rapide, même avec une grande base de données, flexible, liable, et il sauvegarde ses données dans des fichiers .txt qui peuvent être lus et édités facilement tout en étant capable d'y attacher des images, des cartes et d'autres fichiers.

Si j'ai des fichiers PDF, je peux les attacher à un document dans le wiki et les ouvrir à partir de là. J'ai également saisi la plupart des données pour les systèmes que j'utilise (Labyrinth Lord et Traveller) et je peux maintenant trouver toutes les informations dont j'ai besoin (hmm... les Stirges ont quelles statistiques ?) en quelques clics de souris.

Je peux modifier tous les documents à la volée et ils sont sauvegardés automatiquement lorsque je m'éloigne du terrain. Hmm, en fait, c'est dans cet outil que j'écris le plus souvent maintenant.

Enfin, l'un des aspects les plus intéressants de ce système est l'utilisation possible d'hyperliens. Lorsque j'écris un scénario, je n'ai pas besoin de copier toutes les informations qui pourraient ou non y figurer, je peux simplement y déposer un lien vers un autre document et, s'il apparaît au cours du jeu, je peux y naviguer. http://zim-wiki.org/

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Je suis passé de Zim Wiki à vimwiki, en partie à cause de l'utilisation de vim, et en partie pour la facilité de conversion des tableaux et du html. L'aspect journal intime est particulièrement utile ici aussi.

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Nelson Reis Points 149

J'utilise aussi le classeur à feuilles mobiles, ainsi que.. :

  • mes souvenirs / notes de joueur !

Si aucun de mes joueurs ne s'en souvient, si aucun d'entre eux n'a de notes à ce sujet et si je ne m'en souviens pas moi-même ou si je ne l'ai pas dans mes notes, je peux inventer ce qui est nécessaire à ce moment précis.

Ne connaissez pas cette méthode : elle vous épargnera beaucoup de travail. Soyez cependant honnête avec vos joueurs.

7voto

mrjbq7 Points 148

Essayez Scabard http://www.scabard.com

Il s'agit d'un site Web de campagne qui vous permet d'ajouter des personnages, des éléments, des groupes et des lieux pour votre campagne, puis de les relier entre eux par des relations telles que "Père de", "Ami de", "Lieu de naissance de", etc.

Divulgation complète : je suis le développeur.

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