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Quels outils sont utiles pour organiser les notes de campagne d'un MJ ?

Il existe de nombreux outils pour organiser les notes de campagne. J'ai essayé les cartes 4x6, les fichiers sur mon ordinateur, les carnets, etc. J'ai pensé à essayer un logiciel de mind mapping tel que FreeMind des applications de prise de notes comme Evernote ou même de créer un wiki quelque part.

Quels outils (électroniques ou non) avez-vous utilisés pour garder une trace de ce qui s'est déjà passé dans votre campagne, y compris les paramètres, les événements, les PNJ et les PC, ainsi que de ce que vous prévoyez pour les sessions futures ?

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J'ai essayé quelques outils de cartographie mentale, mais j'ai trouvé qu'ils étaient plus un obstacle qu'une aide. Ils semblent être hiérarchisés par nature, d'une manière trop rigide à mon goût, et ce n'est pas vraiment un format pratique pour conserver des notes détaillées au-delà de phrases simples et connectées. Google Wave était fantastique pour mon jeu Shadowrun, mais il est en train d'être supprimé (www.savegooglewave.com). J'utilise principalement le crayon et le papier, faute d'un outil informatique satisfaisant.

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@RMorrisey : Apache possède maintenant Google Wave et a sorti une version que vous pouvez exécuter sur un serveur Web Apache. De même, la société mère de SuSE (j'ai oublié son nom, mais c'était une grande société de réseau de l'Utah dans les années 90) a une version mais elle est payante la dernière fois que j'ai vérifié.

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mbillard Points 15829

L'affiche originale ne précisait pas s'il s'agissait de concevoir une campagne ou d'organiser des sessions en direct avec cet outil...

En supposant qu'il s'agisse de conception/planification, je suis co-auteur d'une campagne avec mon illustratrice/fille et nous utilisons un wiki hébergé (DokuWiki, pour être exact). J'aime la possibilité de travailler en parallèle de manière asynchrone et je peux écrire des plugins PHP simples pour ajouter de nouveaux types de balises pour le formatage - par exemple, j'ai créé une balise qui traduit le texte orthographié phonétiquement en une police graphique qu'elle a créée, y compris la possibilité de la mettre à l'échelle. Je travaillais également sur un traducteur XSLT pour les formats de fichiers de l'outil D&D Insider...

Nous n'avons pas encore eu notre première session de test, donc je ferai un compte-rendu ici après avoir essayé de l'utiliser - bien que je m'attende à ce que la possibilité de créer une page de liens à la demande soit définitivement utile. Nous verrons bien...

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J'ai commencé avec de nombreux cahiers comme ceux que j'utilisais à l'école.

Je suis passé à l'utilisation de fiches dans une boîte avec un formatage assez spécifique - considérez cela comme une base de données relationnelle maintenue à la main. (Oui, c'était aussi horrible que ça en a l'air).

J'ai ensuite bricolé une base de données sur Access avec tout un tas de formulaires et de requêtes.

Je suis passé à un wiki personnel fonctionnant sur mon ordinateur portable.

Maintenant, j'utilise des cartographes de l'esprit comme Avion libre . C'est probablement la façon dont je vais continuer à faire les choses dans un avenir proche.

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J'avais un couple de bases de données d'accès. J'en ai fait une simple, que j'ai utilisée dans un jeu où moi et le PC devions gérer beaucoup de PNJ (ils étaient des monarques dans une cour de Changeling de NWoD). J'en ai fait un très bon pour le jeu suivant - qui avait des feuilles de caractères éditables pour chaque PNJ. Je l'ai à peine utilisé. Je suppose que cela dépend du jeu.

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Wade Points 1531

Il s'agit d'une approche réservée aux Mac et iPad.

Je conserve l'ensemble de la campagne dans un seul document OmniOutliner Pro. J'aime beaucoup OOP parce que je peux mettre en page toutes les notes pour une session de jeu à venir, puis au fur et à mesure que le jeu se déroule dans cette session, je peux rapidement ajouter des notes sur ce qui s'est réellement passé. Je peux ouvrir et fermer le plan avec autant de granularité que je le souhaite, et la recherche est très rapide, donc si j'essaie de me souvenir de quelque chose qui s'est produit il y a quelques sessions, je peux facilement le retrouver.

Une chose que j'aime vraiment dans OOP est le fait que je peux créer des titres pour des choses comme des PNJ aléatoires, des objets trouvés, et même des villes et des villages. Plus tard, lorsque les joueurs rencontrent un ou plusieurs de ces objets, je peux les glisser-déposer à l'endroit approprié dans les notes de séance. Cela élimine les redondances et permet de conserver facilement la cohérence de mon récit.

OOP permet également de joindre des images, des clips sonores et des URL. Il peut également exporter vers divers formats, dont le HTML.

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Rufo Sanchez Points 390

Corkboard.me est un tableau de liège virtuel de forme libre sur lequel vous pouvez placer des notes autocollantes. Il a l'avantage de pouvoir placer des informations organisées de manière visuelle. Nous avons utilisé un tableau de liège pour conserver les informations relatives à la campagne de notre jeu Alternity. Il s'est avéré particulièrement utile dans la mesure où nous avions un joueur distant par Skype et que nous pouvions tous entrer des informations sur le tableau et les visualiser en temps réel, ce qui en faisait à la fois un outil d'aide au jeu et un support de notes.

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deltree Points 1483

J'ai construit mes propres feuilles de personnage en ligne (n'oubliez jamais que votre personnage à la maison est le point de discussion). Vous n'êtes pas obligé d'aller aussi loin, il en existe beaucoup, et PDFs fonctionnent aussi très bien. J'aime Folio des personnages de D&D . L'auto-remplissage, et même les rouleaux automatiques, ainsi que les bases de données massives de sorts existants font de ces ressources un atout pour les joueurs et les DM.

Héberger ses propres affaires a ses avantages, mais cela peut être accablant au début. Vous seriez surpris de voir comment à bon marché vous pouvez trouver des hébergeurs de sites même préconfigurés avec Wordpress o PHPBB

Comme j'héberge mon propre site, mes MJ ont accès à des sections du forum où ils sont les seuls à pouvoir poster pour donner plus de détails sur le monde. Admettons-le, tous les joueurs ne vont pas vouloir tout savoir sur votre monde, mais certains joueurs aiment cette partie du jeu. Ils aiment baser leurs histoires sur les événements majeurs de votre monde et s'en tenir à l'histoire existante. Ces ressources rendent la vie de chacun un peu plus facile.

Si vous êtes le seul SM, et que vous souhaitez simplement publier des informations sur votre monde, vous pouvez obtenir un site gratuit auprès de Google .

Le plus grand piège dont il faut toujours se méfier : Soyez prudent avec les ressources en ligne. La sécurité sera toujours un problème.

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