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Les nœuds de permission Bukkit

J'ai une question sur les nœuds de permission dans Bukkit. Je veux donner à mes modérateurs la possibilité de définir et redéfinir leurs propres régions mais pas les régions dont ils sont membres. J'ai trouvé les nœuds de permission de WorldGuard ici. Si un nœud de permission a un nœud enfant, dois-je inclure le parent? Par exemple ...

Dois-je faire ceci et inclure la permission worldguard.region.redefine

- worldguard.region.define
- worldguard.region.claim
- worldguard.region.redefine
- worldguard.region.redefine.own

Ou devrais-je faire ceci et ne pas inclure la permission worldguard.region.redefine

- worldguard.region.define
- worldguard.region.claim
- worldguard.region.redefine.own

Si je leur donne la permission worldguard.region.redefine, est-ce que cela leur donnera aussi la permission worldguard.region.redefine.member ?

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Si vous savez comment utiliser les imports dans le langage de programmation Java, les nœuds de permission fonctionnent de la même manière.

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@SaintWacko Je n'y avais jamais pensé de cette façon! Je programme en Java depuis environ 4 ans et maintenant cela a du sens. Merci :)

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Heh, aucun problème. Je viens de réaliser cela moi-même hier. Dois-je le mettre comme une réponse?

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codemeit Points 9327

Leur donner worldguard.region.redéfinir ne leur donnera pas worldguard.region.redéfinir.membre, utiliser un joker le fera : worldguard.region.redéfinir.*. Cela peut sembler évident, mais ce ne l'était pas pour moi au début, que l'utilisation de ce joker ne leur donnera pas worldguard.region.redéfinir.

Étant donné votre situation actuelle, je dirais d'utiliser la première configuration, car ils ont besoin de l'autorisation pour redéfinir les régions en premier lieu.

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