Je suis en terminale dans un lycée américain, donc l'opinion des gens est toujours très importante pour moi. Dans mon école, le club de jeux de société se compose d'environ cinq personnes, et dans le reste de l'école, tout le monde pense que ce jeu est destiné aux personnes qui n'ont jamais eu d'interactions sociales. Je ne suis pas du tout maladroit socialement, et je ne sais pas comment répondre à quelqu'un qui dit que c'est stupide ou ringard. Pourquoi les autres pensent-ils que c'est ringard, et comment puis-je les convaincre que c'est un bon jeu ?
Réponses
Trop de publicités?Je dirais : "Oui, c'est vrai." Si vous êtes d'accord avec eux, ils en seront les premiers à être choqués, parce que la plupart des lycéens cherchent juste un point où ils peuvent abuser des autres. Donc si vous montrez que vous êtes exactement du même côté qu'eux (même si en réalité vous ne l'êtes pas), ils ne pourront rien faire contre vous.
Bien sûr, s'ils demandent en retour : "Alors pourquoi tu joues avec ça ?", tu peux toujours dire : "Parce que pour moi c'est amusant" et partir. Il y a beaucoup de gens qui ne seront jamais de votre côté. Alors ignorez ceux qui essaient toujours d'être vos "ennemis" et trouvez-en un qui partage la même pensée que vous, ou du moins qui vous laisse exprimer votre opinion.
En plus de ce que d'autres ont dit, si vous choisissez de le défendre (et vraiment, il y a un bon argument à faire qu'un peu comme la nourriture, vous ne devriez pas avoir à défendre votre goût pour le divertissement), cela dépendra de la personne contre qui vous le défendez. Comme l'ont mentionné d'autres réponses, tout le monde a son "kink", pour ainsi dire.
Si la personne à qui vous parlez aime vraiment jouer aux jeux vidéo, est-elle en train de se déhancher sur Cyberpunk 2077 ? Ce jeu est basé sur un jeu de rôle (le type de jeu qu'est D&D). Est-ce qu'elle attend Baldur's gate 3 ? En fait, il est basé sur D&D.
Si votre interlocuteur aime vraiment le sport, joue-t-il dans une ligue de football fantastique ? C'est en gros du football D&D.
Les personnes qui aiment vraiment jouer dans des pièces de théâtre ou sur scène font en grande partie la même chose lorsqu'elles font de l'improvisation : quelqu'un (un peu comme un MJ) crée une scène, et elles jouent ensuite un autre personnage dans cet espace prévu, en interagissant avec d'autres joueurs.
Les personnes qui apprécient les jeux de cartes comme le poker jouent déjà avec les probabilités et travaillent avec les chiffres et la stratégie.
Si vous aimez écrire des histoires, si vous aimez jouer la comédie, si vous aimez jouer à des jeux interactifs, si vous aimez passer du temps avec vos amis, si vous aimez résoudre des énigmes (ou des défis en général), ou si vous aimez être le héros, D&D (ou tout autre RPG) a un attrait évident.
Il y a 20 ans, les jeux vidéo étaient considérés comme ringards, si vous pouvez le croire. Mais des célébrités du monde du sport sont devenues des fans inconditionnels de ces jeux, et aujourd'hui, c'est devenu un courant dominant. D&D est dans la même situation aujourd'hui - des célébrités de tous les domaines sont de fervents fans de D&D, et la stigmatisation se dissipe lentement. En fait, en aimant et en jouant à D&D, vous êtes en avance sur la courbe - on peut discuter si vous pouvez dire que vous avez "aimé avant que ce soit cool", mais vous pouvez certainement être fier d'être un adopteur précoce.
Il y a dix ans, les dessins animés et l'animation en général étaient considérés comme ringards (à l'exception des Simpsons et de quelques autres). Aujourd'hui, combien de vos pairs s'extasient devant Rick et Morty ? Jusqu'aux reboots, Star Trek était considéré comme une série pour les nerds. Il fut un temps où Star Wars était pour les nerds. Ou les bandes dessinées et l'ensemble de l'univers Marvel.
Le fait est que D&D n'est considéré comme ringard (dans le sens négatif du terme - de nos jours, beaucoup de gens sont fiers d'être des "ringards") que par ceux qui sont trop limités par leur propre vision du monde pour essayer quelque chose de nouveau et de différent ou même le considérer de manière objective. Vous ne pouvez probablement pas les faire changer d'avis maintenant parce qu'ils ne sont pas prêts - ils n'ont pas la maturité mentale pour admettre que quelque chose qui demande un certain effort cérébral peut être amusant (ou du moins valable). Avec un peu de chance, ils finiront par grandir et réaliseront leur erreur, mais pour l'instant, le mieux que vous puissiez faire est d'être assez mature pour réaliser que vous n'avez pas besoin de leur validation, et peut-être d'essayer de souligner (gentiment) les similarités de D&D avec quelque chose d'autre qu'ils aiment.
Mais il faut aussi réaliser que certaines personnes n'ont pas beaucoup d'imagination - elles pensent que lire le livre est stupide parce qu'elles peuvent regarder le film. Si le film est meilleur que ce qu'ils voient dans leur esprit en lisant le livre, ils ne comprendront probablement jamais D&D. Ce qui est dommage, car ce sont eux qui pourraient en bénéficier le plus pour faire travailler leur imagination.
Eh bien, voici encore une autre réponse que vous pouvez contempler :
Atteindre le niveau d'authenticité et de sincérité en prononçant la phrase la plus souvent utilisée avec désinvolture "Je me fiche de ce que les gens pensent de moi" est un voyage et un chemin de croissance optionnel que la plupart n'atteignent jamais.
Chacun devra toujours se soucier de ce que son patron pense de lui, de ses enfants/parents, en gros des personnes avec lesquelles il est étroitement lié, et devra également avoir un repère pour une interaction quotidienne qui ne soit pas tendue.
Cependant, lorsque vous avez réussi à construire en vous une base mentale et émotionnelle fondée sur la croyance et la conscience que vous êtes un être humain génial, vous pouvez alors passer facilement à travers les personnes qui ne valent pas la peine que vous leur consacriez du temps, sans vous soucier de ce qu'elles pensent. Pourquoi le feriez-vous ?
Ce qui vous rend cool est unique et vous appartient en propre. C'est peut-être l'une des nombreuses choses que vous n'avez pas encore apprises sur vous-même, mais à votre âge, vous devez déjà en connaître quelques-unes. En gardant à l'esprit que je parle de ce qui est objectivement cool, selon votre système de classement.
Et voici votre première étape : apprendre que le temps, de toutes les choses de la vie, est la ressource la plus précieuse et la plus puissante dont dispose chaque être humain sur cette planète.
Nous avons tous une quantité limitée et fatalement inconnue qui nous est attribuée.
Ce que vous en faites est votre choix et le vôtre uniquement, et ceux qui me prennent inutilement cette denrée devraient craindre ma colère, car lorsque je dis à quelqu'un "j'ai du temps pour vous", c'est pour moi l'offre la plus grande et la plus honorable que je puisse faire à un compagnon de voyage.
Alors pourquoi s'aventurer sur cette voie et perdre littéralement son temps à générer de l'angoisse et du matériel potentiel pour une négativité supplémentaire dirigée vers vous par des personnes qui se sont déjà révélées être singulièrement fermées d'esprit et non préparées à ouvrir leur tout petit esprit en apprenant de nouvelles et alternatives façons de vivre ?
Cependant, vous êtes peut-être une personne qui génère de l'estime de soi et du bonheur personnel en faisant tout ce qu'elle peut pour aider ceux qui l'entourent. Dans ce cas, vous devez aussi apprendre à choisir vos batailles.
La plupart des personnes que vous tenterez d'aider dans la vie sans qu'elles vous l'aient demandé n'auront aucune affinité avec ce que vous offrez. Vous ne pouvez pas aider une personne qui n'est pas prête à s'aider elle-même. Cela ne fonctionnera pas et ne fonctionne jamais. Jamais.
Vous voulez toujours convaincre les gens que vous ne connaissez pas et qui n'ont pas le respect d'apprendre avant de rabaisser que DnD est flippin awesome ? Oh et au fait, bien sûr que c'est ringard. C'est massivement ringard. Mais c'est ce qui le rend cool :p
Dites-leur de regarder The IT Crowd, épisode 1 de la saison 4. https://www.imdb.com/title/tt1650327/
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