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Les munitions sont-elles récupérables et réutilisables ?

Dans les jeux que je dirige, il est fréquent qu'après le combat, les joueurs me disent qu'ils font le tour et récupèrent les objets dépensés lors des attaques à distance. Bien que cela ait du sens pour une hache ou un marteau, les flèches et les boulons ne devraient pas être réutilisables (soit parce qu'ils ont été perdus, soit parce qu'ils ont été endommagés ou déformés). Existe-t-il des indications sur la durée de vie d'une flèche, d'un boulon ou d'une fléchette, et cette durée est-elle modifiée par les coups réussis ou manqués et les caractéristiques de la cible ?

En l'absence de directives RAW, quelqu'un peut-il suggérer un mécanisme de récupération des munitions qui n'alourdit pas le combat par une augmentation significative du suivi/documentation des tirs ?

Il y a beaucoup de données sources non liées au jeu (et quelques vidéos intéressantes). aquí

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Amethyst Wizard Points 7802

Les munitions sont récupérables et utilisables.

À la fin de la bataille, vous pouvez récupérer la moitié de vos munitions épuisées en prenant une minute pour fouiller le champ de bataille. PHB.146

Un personnage qui prend une minute pour fouiller le champ de bataille va récupérer la moitié leurs munitions épuisées.

Pour décider quelle moitié de la munition est récupérée, le PC qui a dépensé la munition choisira (puisque son personnage est celui qui cherche, qui tente activement de localiser la munition).

Un joueur doit garder la trace de ses munitions, sauf s'il a été convenu à l'avance d'utiliser des règles alternatives pour les munitions dans une partie particulière.

Dans ce chapitre, nous utilisons le terme feuille de personnage pour désigner ce que vous utilisez pour suivre votre personnage, que ce soit une feuille de feuille de personnage formelle (comme celle qui se trouve à la fin de ce livre), d'une certaine forme de d'enregistrement numérique, ou d'une feuille de papier. PHB 11

Le passage ci-dessus indique qu'un joueur est responsable du suivi et de l'enregistrement des aspects de son personnage sur une feuille de personnage.

Un moyen facile de garder la trace des munitions est de les inscrire dans la section équipement de votre feuille de personnage. Par exemple, pour un carquois d'une capacité de 20 flèches, un joueur peut écrire : Quiver; arrows 20/20

Quand ils tirent 6 flèches, c'est enregistré en tant que Quiver; arrows 14/20 S'ils prennent 1 minute pour fouiller le champ de bataille et récupérer 3 flèches, ils notent Quiver; arrows 17/20

Notez qu'il n'y a aucune distinction entre les flèches originales et les flèches récupérées, elles ne sont pas endommagées, elles sont fonctionnellement les mêmes.

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