21 votes

Pourquoi seuls les humains peuvent-ils avoir une double classe et les démihumains une classe multiple ?

Y a-t-il une explication dans le jeu pour savoir pourquoi certaines races peuvent être multi-classes et d'autres doubles-classes ? Par exemple, y a-t-il une explication dans un article ou un livre quelque part disant que C'est la volonté des dieux ou quoi que ce soit qu'un demi-elfe puisse être un druide/ranger et pas un elfe ?

Je suis conscient (de et non préoccupé par) le équilibre du jeu les préoccupations soulevées par le Manuel du joueur . Je les connais. Je cherche une raison narrative plutôt qu'une raison mécanique.

7voto

Chemus Points 11434

En Manuel du joueur (1989) pour Donjons et Dragons avancés, 2ème édition dit

La race humaine a une capacité spéciale : Les humains peuvent choisir d'être de n'importe quelle classe et peuvent s'élever à un grand niveau dans n'importe quelle classe. Les autres races ont moins de choix de classes de personnages et sont généralement limitées dans le niveau qu'elles peuvent atteindre. Ces restrictions reflètent les tendances naturelles des races (les nains aiment la guerre et les combats et n'aiment pas la magie, etc.) ..

Les limites existent aussi pour l'équilibre du jeu . Les races démihumaines ont d'autres pouvoirs qui les rendent divertissantes à jouer - y compris la possibilité d'être multi-classes .. (20)

En Guide du maître du donjon (1993) pour Donjons et Dragons avancés, 2ème édition dit

[Les humains sont plus motivés, en fait, poussés par l'ambition et le désir de pouvoir, que les races démihumaines. Ainsi, ils avancent plus loin et plus vite que les autres ..

Les personnages démihumains sont limités dans le niveau qu'ils peuvent atteindre, à la fois pour préserver la cohérence interne (les humains sont plus flexibles que les non-humains) et pour assurer l'équilibre du jeu. (14)

Conclusion

Donc la capacité de multi-classes est, en substance, payée pour mécaniquement à travers des limites de classe et de niveau démihumaines et justifiées. de manière narrative en disant que les humains possèdent plus d'ambition et de dynamisme que les démihumains. On peut mettre cela dans le même panier : la motivation humaine limite les humains à une double classe plutôt qu'à une classe multiple parce que les humains se donnent à fond dans les choses.

(Avant de commencer, j'avais pensé que la courte durée de vie des humains expliquait en partie pourquoi ils ne pouvaient pas être multi-classes, mais ce détail est absent de l'article. Guide du maître du donjon et n'est pas mentionnée dans les entrées relatives aux courses de plus courte durée dans la base de données de l'UE. Livre complet des humanoïdes .)

5voto

Kiharo Points 11

Je ne connais pas de raisons narratives dans le jeu pour ces limitations, et très franchement, je serais surpris qu'il en existe. D'une part, s'il y avait des raisons narratives pour les limitations, alors ce serait quelque chose que le(s) cadre(s) auraient dû aborder lorsque les limitations ont été supprimées dans les éditions ultérieures du jeu et - encore une fois, à ma connaissance - il n'y avait pas de telles raisons. dans le jeu le bouleversement de diverses races apprenant soudainement à être multi-classes.

Cela n'entre pas dans le cadre de votre question, mais je pense que ce n'est qu'un effet secondaire de l'évolution du jeu au fil du temps. Les premières éditions de D&D avaient des races non-humaines en tant que classes avec des rôles spécifiques et proscrits. Puis AD&D est arrivé et a créé une division entre race et classe, soumise à certaines limitations. Les éditions ultérieures les ont entièrement supprimées, et les masses précédemment assujetties se sont réjouies.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X