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Y a-t-il un moyen de geler le mob à l'intérieur d'un spawner ?

La question est assez simple. Y a-t-il un moyen de geler le mob dans le spawner ?

Je pense qu'avant la version 1.13, on pouvait faire RequiredPlayerRange:0s . Eh bien, cela ne fonctionne plus (1.15) Est-ce un bug qui a été corrigé ?

Merci d'avance.

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AaronKanaron Points 145

J'ai compris.

/data merge block (coords) {RequiredPlayerRange:0s}

Cela ne fonctionne pas avec /setblock directement ( MC-80690 donc soit /data merge doit toujours être exécutée après un /setblock ou MaxNearbyEntities doit être donné aussi, comme ceci :

/setblock (coords) spawner{RequiredPlayerRange:0s,MaxNearbyEntities:0}

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