Oui, vous pourrez toujours copier l'artefact.
Ce point est couvert par les décisions spéciales sur les questions suivantes Mirrorworks Page du collecteur :
Si l'artefact qui a provoqué le déclenchement de la capacité de Mirrorworks a déjà quitté le champ de bataille au moment où la capacité se résout, vous pouvez toujours payer 2. Si vous le faites, vous placerez quand même un jeton sur le champ de bataille. Ce jeton possède les valeurs copiables des caractéristiques de cet artefact nonoken tel qu'il existait sur le champ de bataille la dernière fois.
Ceci est dû à la règle suivante :
608.2g 608.2g Si un effet nécessite des informations provenant du jeu (comme le nombre de créatures sur le champ de bataille), la réponse n'est déterminée qu'une seule fois, lorsque l'effet est appliqué. Si l'effet nécessite des informations provenant d'un objet spécifique, y compris la source de la capacité elle-même, l'effet utilise les informations actuelles de cet objet s'il se trouve dans la zone publique où il était censé se trouver ; s'il n'est plus dans cette zone, ou si l'effet l'a fait passer d'une zone publique à une zone cachée, l'effet utilise les dernières informations connues de l'objet. Voir la règle 112.7a. Si une capacité indique qu'un objet fait quelque chose, c'est l'objet tel qu'il existe - ou tel qu'il a existé le plus récemment - qui le fait, pas la capacité.
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@GendoIkari : La question est de savoir comment "créer une copie" fonctionne et si cela nécessite la disponibilité de la carte.
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Désolé, j'ai mal interprété la question qui demandait ce qui se passe si Mirrorworks est détruit.
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@Christian que voulez-vous dire exactement avec votre ajout "Peut-on créer des copies de cartes qui ne sont pas sur le champ de bataille ?" ? Est-ce que vous voulez dire qu'on peut choisir un artefact arbitraire et en créer une copie, même s'il n'a jamais été sur le champ de bataille, ou est-ce qu'une copie peut être créée si l'artefact est entré sur le champ de bataille et que quelque chose l'en a fait sortir ?
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@Malco : Je ne parle pas d'artefacts arbitraires. J'ai ajouté cette phrase parce que GendoIkari l'a marquée comme une duplication du cas général des capacités qui se déclenchent et qui peuvent être résolues sans que le permanent qui les a déclenchées soit encore en jeu.
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@Christian Ahh ok je vois