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Faire une rangée de tonneaux cachés

J'ai regardé de nombreuses vidéos, et j'en ai essayé quelques-unes moi-même, mais rien ne semble fonctionner. Ce que j'essaie de faire ici, c'est de créer une rangée de barils cachés. Il y a évidemment de nombreuses façons de les cacher, mais j'essaie de faire ça. Before Opening

Après l'ouverture

After opened

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Comment souhaitez-vous l'activer ?

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Le levier ou le bouton + l'observateur conviennent parfaitement.

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J'essaierai d'en faire un et de vous envoyer une solution avant 21 heures.

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Silver Dragon Points 2441

Actuellement dans l'édition Java sans mods (comme Modification de la moquette avec la règle movableBlockEntities activée) c'est impossible - aucun bloc avec un inventaire persistant ne peut être poussé par des pistons. Les coffres, les barils, les fours, les distributeurs, les trémies, les stands de brassage et bien d'autres encore - tout ce sur quoi vous pouvez placer des objets, quitter l'interface graphique, revenir plus tard et retirer des objets - se comporte comme l'obsidienne en matière de poussée.

Il existe toute une gamme de conceptions de "stockage caché" où un segment de mur ou de plancher est escamoté, révélant les conteneurs cachés derrière lui. Mais lorsqu'il s'agit de "conteneurs pop-up" à la manière des "tables d'artisanat pop-up" classiques, le mieux que l'on puisse faire est de laisser tomber (ou de faire rebondir sur la vase) un chariot de mine avec un coffre en place, ou de distribuer une boîte de shulker à l'aide d'un distributeur, puis de la briser avec un piston et de l'aspirer avec une trémie / un chariot de mine avec trémie. Ou vous pourriez laisser les barils en place et déplacer tout le reste de la maison... comme vous pouvez le parier ce n'est pas un mince exploit, mais il y a des fous qui ont construit des "maisons mobiles" dans Minecraft.

Bien sûr avec les entités de blocs mobiles ( installer le mod Carpet et exécuter /carpet movableBlockEntities true y /carpet setDefault movableBlockEntities true ), cela devient tout à fait réalisable avec un engin relativement simple.

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Un site Circuit ABBA avec sa sortie A niée avec une torche. La sortie A annulée va dans deux rangées de pistons qui rétractent le mur (en alimentant la rangée supérieure directement, vous vous assurez que la rangée inférieure fonctionnera aussi par quasi-connectivité), et une autre rangée (connectée à B) en dessous qui pousse les barils en place après que le mur se soit rétracté ou les enlève pour faire de la place pour le mur. (évidemment utiliser des barils à la place des tables d'artisanat ; utilisé ici parce que je n'ai pas le mod Carpet).

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Cela fonctionnera également dans l'édition Bedrock sans aucun mods - le seul changement serait de déplacer la ligne de redstone supérieure un bloc plus bas (pas de quasi-connectivité donc tous les pistons doivent être alimentés directement, mais les pistons supérieurs qui redirigent la redstone pourront prendre leur puissance directement de la ligne de poussière).

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Ok, merci ! La taille est beaucoup plus petite que ce que je pensais avoir besoin xD

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On ne peut donc pas pousser une boîte à bouder

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@Kirbychu Les Shulkerboxes ont la particularité de se transformer en objets lorsqu'on les pousse. Ensuite, elles peuvent être aspirées dans des trémies ou des chariots miniers à trémies et redéployées à l'aide de distributeurs. Mais vous ne pouvez pas simplement pousser le bloc shulkerbox.

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RyugaGod Points 402

Important voir ce qui suit avant de lire Important

Ok, pour commencer, je dirai que dans l'édition java, les coffres et les fours etc. sont des objets inamovibles, donc ils ne peuvent pas être déplacés en utilisant un piston/un piston collant. Si vous voulez cacher quelque chose qui est mobile, remplacez les tables d'artisanat par l'objet mobile.

Ainsi, lorsque j'ai fabriqué ce dispositif, le problème auquel j'ai été confronté était de synchroniser le mouvement des deux ensembles de pistons. Les répétiteurs que j'ai ajoutés devaient donc les faire se synchroniser parfaitement les uns avec les autres, si vous ne gardez pas les mêmes tics, cela ne fonctionnera pas. Cela ne fonctionnera pas si vous augmentez le nombre de pistons qui envoient les tables d'artisanat vers le haut car le signal de redstone ne pourra pas arriver jusque là, et si vous ajoutez des répétiteurs, les timings seront perturbés. Aussi, comme @SF l'a dit, vous pourriez mettre des chars de mine avec des coffres à la place des tables d'artisanat, bien que je ne l'ai pas essayé.

S'il vous plaît noter que je ne suis pas bon à redstone, en fait c'est mon premier engin que j'ai fait moi-même sans l'aide de tutoriels redstone. Peut-être mon engin pourrait être amélioré et si oui, s'il vous plaît dites-moi afin que je puisse m'améliorer. J'ai fait de mon mieux pour faire une machine compacte.

J'espère que cela vous a aidé. :D

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Oui, c'est très gênant pour moi car je viens de passer de la redstone bedrock à la redstone java.

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EmCeeChupi Points 95

Une rangée de tonneaux rendrait trop évident le fait que vous cachez vos affaires dans les murs et le sol, donc un seul tonneau serait TRÈS sournois, ou utilisez des cartes ou des trappes, car elles couvrent des blocs entiers, vous permettant de cacher votre épée en netherite enchantée juste sous une carte, et les voleurs n'auront aucune idée de l'endroit où chercher, gardant vos diamants sains et saufs juste sous le papier peint.

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Je m'attends plutôt à un effet un peu dramatique. J'ai construit ma base dans le Nether et elle est entièrement recouverte de lave (sauf ma fenêtre xD). Et je garde tout ce que j'ai de précieux dans mon coffre d'ender. Mais j'ai vraiment envie d'avoir quelque chose à montrer à mes amis, alors...

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Vos amis n'auraient jamais l'idée d'aller chercher vos affaires dans une piscine de lave. Ainsi, sur mon échelle, votre base est un maître de 100 furtifs.

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