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Forcer un jet de sauvegarde à être effectué avec désavantage

Je sais qu'il y a déjà une question similaire, mais elle ne me donne pas vraiment de réponse. Est-ce qu'il existe un don ou un objet qui force les ennemis à faire des jets de sauvegarde comme la sagesse ou des jets de sauvegarde généraux avec un désavantage ?

Je voulais créer un mage (je ne sais pas encore quelle classe) spécialisé dans le contrôle de foule et les sorts comme Tueur Fantasmagorique, mais je ne pense pas qu'un modificateur de lancer de sort élevé soit suffisant pour rendre le contrôle de foule plus fiable.

éditer : Basé sur les commentaires et les incertitudes, je tiens à dire que toutes les façons d'augmenter la probabilité que les sorts appliquent leur effet sont utiles. Ce n'a pas besoin d'être un désavantage. Cela peut également être un effet qui augmente mon modificateur de sort ou diminue le jet de sauvegarde de l'ennemi tant que cela peut être utilisé avec une classe de mage.

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Etes-vous spécifiquement intéressé par les prouesses et les objets? L'effet doit-il être complètement général (c'est-à-dire tout sauvegarde)?

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Il ne faut pas forcément que ce soit une compétence ou un objet, mais quelque chose qui fournirait un moyen fiable d'infliger un désavantage principalement sur les jets de sauvegarde de sagesse pour rendre les sorts de CC qui causent la paralysie ou la peur, par exemple, plus fiables. Je sais qu'il y a plusieurs sorts qui donnent un désavantage sur les jets de sauvegarde, mais ils doivent aussi toucher donc cela ne semble pas vraiment aider beaucoup.

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Alors, vous êtes intéressé par une liste de toutes les façons de forcer une créature à avoir un désavantage sur un jet de sauvegarde (Sagesse) donné, mais uniquement celles qui ne nécessitent pas d'autres sorts?

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Shield_Anvil Points 339

Le Métamagicien Sorcier : Sort Augmenté

Lorsque vous Lancez un Sort qui force une créature à effectuer un jet de sauvegarde pour résister à ses effets, vous pouvez dépenser 3 points de sorcellerie pour donner à une cible du sort un désavantage pour son premier jet de sauvegarde effectué contre le sort.

Ce serait la seule fonctionnalité de ce genre qui me vient à l’esprit actuellement. Bien sûr, étant donné qu'il s'agit d'un métamagicien, il est difficile de l'utiliser comme modèle pour créer une autre classe, mais au moins nous pouvons voir que cela coûte beaucoup de points de sorcellerie juste pour donner un désavantage à une seule cible sur un seul jet de sauvegarde. Cela signifie que les concepteurs ont énormément valorisé cet effet et vous devriez faire attention à ne pas le distribuer trop facilement lors de la création d'une classe basée dessus.

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Merci c'est utile, mais je ne voulais pas créer une classe personnalisée ou quelque chose du genre ;)

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En fait, cet effet est à peu près ce que j'avais en tête! Mais me limiter à une classe est un peu nul :/. Bien que la meilleure classe pour mon personnage soit peut-être Sorcier.

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Just multi classe 3 sorc 17 wizard. Ensuite, vous obtenez toujours tous les emplacements de sorts et les sorts de sorcier de niveau 9 et la métamagie.

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Peter Hansen Points 422

Embuscade Magique - Voleur Magicien Trompeur Arcanique

Il s'agit d'une fonction de classe que vous obtenez au niveau 9 et qui impose un désavantage aux sorts que vous lancez lorsque vous êtes caché de votre cible.

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Pas vraiment utile car je voulais l'utiliser pour un lanceur de sorts et je ne qualifierais pas vraiment un voleur de lanceur de sorts mais merci quand même!

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@AxelLP Un tricheur d'arcane est certainement un lanceur de sorts, et ils ont accès à la liste de sorts du magicien que vous recherchiez.

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Je n'ai jamais dit que je cherchais la liste des sorts de sorcier, même si de nombreux sorts de contrôle des foules se trouvent dans la liste des sorts de sorcier. De plus, il pourrait être un lanceur de sorts, mais il reste un voleur et n'a que des emplacements de sorts jusqu'au niveau 4 et n'a finalement pas beaucoup d'emplacements de sorts, ce qui poserait problème si je veux me concentrer sur le contrôle des foules. Je ne peux blâmer personne d'autre que moi-même, car j'ai indiqué que je voulais jouer un lanceur de sorts et je n'ai pas dit que je voulais un mage, donc je suis désolé.

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LizWeir Points 3804

Unearthed Arcana: le sortilège Mind Sliver

Le sortilège Mind Sliver du plus récent article Psionics Unearthed Arcana est un sortilège de dommages qui inflige une pénalité de 1d4 au prochain jet de sauvegarde de la cible avant la fin de votre prochain tour si elle échoue à son jet de sauvegarde contre le sortilège.

Cela nécessite un autre sort et que la cible échoue à un jet de sauvegarde, mais étant donné que c'est un sortilège, vous n'utiliserez pas vos emplacements de sort limités. Ce n'est pas un désavantage, mais comme un autre mécanisme qui augmente la probabilité d'un échec de sauvegarde, il semble pertinent de le mentionner.

Il est disponible pour les Sorciers, les Ensorceleurs et les Magiciens; si vous ne jouez pas l'un de ceux-ci, les voies habituelles d'accès aux sortilèges comme être un Haut Elfe ou prendre le don d'Initié de la Magie fonctionneraient également.

Comme indiqué dans l'article, il s'agit d'un contenu de test, il se peut que votre MJ ne le permette pas.

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Ce n'est pas un désavantage, c'est un d4. Même effet que bane qui est une option officielle.

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J'ai modifié pour clarifier un peu pourquoi je pense que c'est plus pertinent que Bane. Il est toujours possible que cela ne réponde pas aux exigences de l'OP, mais je pense qu'il y a une différence suffisamment significative entre une option gratuite et un sort de 1er niveau pour que cela mérite d'être mentionné.

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L'exemple du bâton était juste pour montrer qu'il existe d'autres options d4, mais aucun des deux n'est l'inconvénient demandé par l'OP.

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