Normalement, les joueurs ont la possibilité de dépenser 1 XP pour rejeter une intrusion du MJ. De combien d'informations les joueurs disposent-ils sur l'intrusion lorsqu'ils décident d'accepter ou de refuser ? Plus précisément, connaissent-ils la difficulté de l'intrusion ?
Quand je propose une intrusion, je fais quelque chose comme ça :
GM : Alors que vous commencez à creuser dans les décombres, ils s'effondrent sur vous ! C'est une intrusion du MJ. Vous pouvez la rejeter en dépensant 1 xp, ou vous pouvez accepter la tâche de difficulté 3 et obtenir quelques xp.
Cependant, je me demande si je dois divulguer cette difficulté dès le départ ou la garder secrète.