L'un des écrans de chargement proclame que le fait de phasmer le même ennemi plusieurs fois entraîne des "rendements décroissants". Je n'ai jamais particulièrement remarqué cet effet moi-même, mais je trouve que je phashe rarement le même ennemi non-boss deux fois, et si je phashe un boss, c'est surtout "juste parce que", les dégâts que vous infligez aux ennemis que vous ne pouvez pas "verrouiller" en place sont minimes à mon niveau.
Quels sont exactement les rendements décroissants ? Je suppose que Phaselock fait moins de dégâts/ne tient pas aussi longtemps, mais quelle est la formule pour cela ? Cela affecte-t-il des compétences comme Ruin et Helios qui font des dégâts supplémentaires en cas de phaselockage ?