En plus de toutes les caractéristiques de jeu de la réponse de Miniman, il existe également des méthodes pour améliorer votre initiative qui reposent sur le fait que les jets d'initiative comptent comme des tests de capacité :
- L'inspiration peut être utilisée pour obtenir un avantage sur un test de capacité de votre choix.
- Le cantrip de guidance, disponible pour les druides et les clercs (et d'autres classes par le biais de l'initiation à la magie ou du multi-classement). Le cantrip permet d'ajouter 1d4 à un test de capacité de votre choix.
- L'inspiration bardique permet d'ajouter 1d6 à un test de capacité.
- Le trait racial Lucky du Halfling permet de relancer les 1 sur les contrôles de capacité.
- La prouesse Lucky vous permet de lancer un second d20 à chaque fois que vous effectuez un test de capacité ; jusqu'à 3 fois par repos long.
- Le Talent Fiable du Voleur transforme tout jet de d20 inférieur à 10 en un 10 sur les tests de capacité qui vous permettent d'ajouter votre bonus de compétence. Grâce au multiclassage, il est possible d'avoir à la fois le Talent Fiable et soit Jack of All Trades ou Remarkable Athletes, qui vous permettent d'ajouter la moitié de votre bonus de compétence aux tests de dextérité qui ne vous permettent pas déjà d'ajouter votre bonus de compétence. L'ajout de la moitié ou du double de votre bonus de compétence compte toujours comme l'ajout de votre bonus de compétence, comme confirmé dans un tweet non officiel de Jeremy Crawford :
Pour un rogue/combattant ou un rogue/barde, Reliable Talent fonctionne avec Athlète remarquable et touche-à-tout. #DnD
Ceci est également impliqué par les règles du Bonus de compétence (PHB, p. 173), qui stipulent :
Votre bonus de compétence ne peut pas être ajouté à un seul jet de dé ou autre nombre plus d'une fois. (...) Occasionnellement, votre bonus de compétence peut être multiplié ou divisé ( doublé ou divisé en deux par exemple) avant de l'appliquer. Par exemple, l'arme de l'escroc Expertise double le bonus de compétence pour certains tests d'aptitude. Si une circonstance suggère que votre bonus de compétence s'applique plus d'une fois à un même jet, vous pouvez quand même ajouter une seule fois et multiplier ou diviser une seule fois.
Les règles utilisent toujours le terme ajouté même s'ils reconnaissent la possibilité que votre bonus de compétence soit réduit de moitié ou doublé.