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Quel est le classement des personnages jouables en termes de poids et de résistance aux attaques knockback ?

J'ai lu ceci Reddit /r/Borderlands post, "C'est moi, ou Krieg est "lourd" ?". et ses commentaires, et j'ai appris que Krieg est plus lourd que la plupart (ou la totalité) des autres personnages et qu'il est plus résistant aux attaques à rebond.

Je cite la partie connexe du billet et certains des commentaires :

  • Je [en tant que Krieg] ne peux pas sauter à la grenade aussi haut qu'avec les autres personnages.

  • ...c'est comme ça que Krieg fonctionne. Sa masse plus importante le rend également très résistant aux attaques à rebond, ce qui explique pourquoi il peut affronter les Chargeurs.

  • Il a été déclaré par Paul Hellquist sur les forums GBX en un sujet d'assistance Xbox & une rubrique d'assistance PC/Mac :

    C'est parce que nous avons rendu la masse de Krieg plus lourde que celle des autres personnages. Ce changement a été fait pour que de nombreux ennemis (notamment les chargeurs) ne puissent pas créer de situations où vous ne pourriez pas être efficace avec la compétence d'action de Krieg, car ils vous feraient reculer si loin que vous ne pourriez pas leur porter un coup lorsque vous seriez à portée de mêlée.

    L'effet secondaire malheureux est que l'impulsion du geyser n'est pas suffisante pour vous faire monter aussi haut lorsque vous jouez à Krieg. C'est un échange qui en valait la peine, car le personnage entier était frustrant et peu amusant avant ce changement.

Je voudrais savoir : Quel est le classement des autres personnages jouables en termes de poids ou de résistance aux attaques knockback ? Les autres sont-elles à peu près les mêmes, ou certains personnages sont-ils plus lourds que les autres ?

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Shadow Z. Points 13710

D'après ce que j'ai pu trouver, seul Krieg a une différence. Il a une résistance au renversement pour rendre sa capacité plus efficace.

Tous les autres personnages ont une masse et des résistances normales.

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Jan Krusche Points 1

Oui, Krieg a une meilleure résistance au Knockback. Les développeurs ont dit dans une interview qu'ils ont fait ce changement pour qu'il puisse affronter les chargeurs ou autres mobs qui font du Knockback en mêlée. Ce n'est pas une raison très importante, sinon.

-3voto

user61405 Points 5

S'il y a des poids différents, je dirais qu'ils vont du plus lourd au plus léger.

Krieg Salvador Axton Zer0 Maya Gaige

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