Je laisserais les choses suivre leur cours naturel.
Posez-vous donc la question suivante : le personnel va-t-il manquer à quelqu'un ? La personne qui l'a placé là, les autres personnes qui essayaient de percer le coffre ?
Si la réponse est oui, alors vous avez quelqu'un qui cherche les PCs, qui peut vouloir les reprendre par des moyens bons ou mauvais. Quelqu'un avec un coffre-fort fou et un Bâton des Mages est probablement une personne assez puissante/riche, donc je ferais d'abord des choses indirectes : primes, hommes de main de bas niveau... Cela peut inciter les joueurs à chercher de l'aide auprès d'autres groupes ou, s'ils ne reçoivent pas le signal, faire en sorte que d'autres groupes les contactent pour leur proposer de l'aide. Augmentez les choses lentement, il faut parfois beaucoup de temps pour que les joueurs réalisent qu'ils sont en train de frapper au-dessus de leur poids.
Si la réponse est non, alors la vie des PCs est comme d'habitude, personne ne sait vraiment qu'ils ont le personnel. Et cela devrait continuer ainsi à moins qu'ils ne fassent quelque chose pour que cela se sache. S'ils utilisent le bâton, mais qu'ils ne sont pas témoins, laissez-les s'amuser. Le personnel travaille avec des charges, vous avez donc une certaine marge de manœuvre pour gérer cela.
En gros, continuez les choses normalement, n'agissez pas différemment parce qu'ils ont un Bâton des Mages (ne changez pas les tactiques des monstres, la disposition des rencontres...). Si des gens s'en prennent à eux, faites comprendre que c'est parce qu'ils ont volé quelque chose que d'autres personnes veulent, et non parce que c'est un objet qu'ils ne devraient pas avoir.
Et aussi, accepter leurs décisions. Si vous leur faites comprendre qu'il est dangereux d'avoir le bâton et que de mauvaises personnes les chassent, et qu'ils décident finalement de le garder, eh bien, c'est leur décision. Imaginez qu'ils vous surprennent à nouveau, et qu'ils parviennent à survivre et à conserver le bâton, c'est quelque chose dont ils se souviendront pour toujours.
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Une bande de héros de bas étage trouve un objet au pouvoir incroyable ? Cela ressemble au début d'une excellent l'aventure pour moi.
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Cette question suscite de nombreuses réponses, dont certaines se résument à "Je ne peux pas parler par expérience, mais voici mon opinion". Nous rappelons aux personnes susceptibles de répondre que bon les réponses seront ne pas s'en tenir à une simple opinion de salon .
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L'invocation du monstre IX semble extrêmement utile pour un groupe de niveau 2.
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Je me demande si cela vaut la peine d'écrire une réponse, puisque c'est à peu près la base de tous les romans de fantasy, depuis le début : Un n00b maladroit trouve sa chose, se lance dans toutes sortes de plaisanteries et d'ennuis, l'entité divine se rend compte qu'elle a égaré sa chose et qu'elle n'est pas au fond du canapé, elle essaie de la récupérer, elle échoue aux mains du n00b maladroit, l'histoire se termine par des funérailles, des mariages et des batailles d'oreillers.