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Pourquoi la visibilité des cartes est-elle si importante ?

J'ai remarqué que dans quelques commentaires différents, on dit que la raison pour laquelle une équipe a perdu son match est qu'elle n'avait pas assez de visibilité sur la carte. Est-ce vraiment si important de voir toute la carte ?

Pouvez-vous me dire quels rôles sont censés faire le warding, quand et comment ils s'y prennent ?

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Votre question sur le warding en tant que solo mid serait peut-être mieux posée dans une question séparée. Comme nous sommes un site de questions-réponses et non un forum, nous vous encourageons à ne poser qu'une seule question par message afin qu'une seule réponse puisse être acceptée.

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Joel Points 1737

La visibilité de la carte est essentielle pour vous aider à coordonner les mouvements et les schémas d'attaque de votre équipe. Surveiller les entrées et sorties de la jungle, les camps de buff neutres, la rivière, le Baron Nashor et le Dragon vous aidera à éviter les ganks et à effectuer des contre-attaques étonnantes.

On suppose que c'est le champion du soutien qui est chargé de la surveillance, mais je crois que tout le monde devrait contribuer à l'effort de surveillance. Un garde ne coûte que 75g, si tout le monde achète quelques gardes et les distribue efficacement sur la carte, vous obtiendrez une bonne visibilité de la carte tout en n'affectant pas votre construction d'objets, ou en empêchant un de vos coéquipiers de se battre. (Même les supporters ont besoin d'or)

Une bonne visibilité de la carte augmentera le nombre de tués par votre équipe tout en réduisant le nombre de décès. D'un point de vue financier, dépenser un peu d'argent pour voir où se trouvent vos adversaires vous rapportera plus d'or que de vous battre à l'aveugle. De plus, cela vous aidera à gagner plus rapidement, et c'est bien là l'essentiel.

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user22193 Points 873

Il n'est pas important de voir toute la carte pendant la phase de laning, mais vous voulez savoir où se trouve chaque membre de l'équipe ennemie. Lorsque vous disposez de ces informations, votre équipe est en mesure de jouer en conséquence. Par exemple, si vous voyez le jungler ennemi assis dans la tribune du haut en attendant de faire un ganking en haut et que vous voyez les voies du milieu et du haut dans leurs voies respectives, vous savez que vous pouvez être agressif dans la voie du bot et vous étendre sans craindre d'être ganké. Pendant la phase de laning, chaque voie doit être surveillée pour s'assurer qu'elle ne meurt pas d'un gank de la jungle ou d'une autre voie.

La ligne supérieure doit se protéger elle-même, le soutien doit protéger la ligne de robots, le milieu doit protéger un côté de sa ligne (puis se positionner près de ce côté), ou le jungler doit aider à protéger l'autre côté pour le milieu. Le Support/Jungler doit garder une garde sur le dragon après 6-7 minutes.

Le baron apparaît à 15 minutes, mais les équipes sont généralement capables de le prendre à partir de 20 minutes. Assurez-vous donc que Baron est protégé à partir de 20 minutes.

Enfin, le travail de contre attaque (avec les oracles) est important pour priver l'équipe ennemie de la vision de la carte. De cette façon, ils doivent prendre des risques comme le facecheck brush où votre équipe peut les tuer avant un combat d'équipe, et les forcer à jouer excessivement prudemment parce qu'ils ne savent pas où est l'ennemi et doivent supposer que l'ennemi peut être n'importe où. Les oracles vont généralement sur le jungler ou le support en fonction de la quantité d'or supplémentaire dont ils disposent. En fin de partie, les tanks de l'équipe peuvent également recevoir des Oracles car ils ne sont généralement pas au centre des combats d'équipe et ne risquent donc pas de mourir.

Pour utiliser la salle verte/rose : Généralement, la garde verte est utilisée pour protéger votre voie. Vous n'utiliserez pas une garde rose pour protéger votre voie, à moins que vous ne sachiez que l'ennemi vient de protéger une zone. Dans ce cas, vous pouvez utiliser une garde rose pour tuer leur garde, les privant ainsi de toute vision. Les gardes roses sont généralement utilisées pour les Baron/Dragon car il s'agit d'une zone très contestée pour les gardes. Les gardes roses vous donnent la vision de leurs gardes et sont donc un moyen moins risqué de les contrer que les oracles. Les 50 ors supplémentaires que vous dépensez pour un gardien rose sont économisés par les 25 ors que vous obtenez en tuant leur gardien et la différence en termes d'utilité est bien plus grande car pendant 3 minutes, vous avez la vision là et eux non.

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