Mon personnage est maintenant très en colère contre un autre personnage. Quelles sont les stratégies que je peux utiliser pour équilibrer " Le syndrome de mon gars " avec une véritable déception ?
Pour un peu d'histoire. Dans ce jeu particulier, nous sommes un groupe de niveau 1 et 2. Je suis un druide demi-elfe qui vénère la nature et se soucie beaucoup des animaux. Un autre joueur est un ranger elfe. Malgré mes supplications en jeu pour qu'il ne fasse pas cela, il a acheté un Mastiff de guerre. Je lui ai dit que je ne pouvais pas tolérer qu'il achète un chien dans le seul but de se battre, qu'il l'enchaîne dans un collier en métal et qu'il le mette en danger. Il n'en a pas tenu compte et j'ai laissé faire parce que je sais qu'il peut jouer son personnage comme il l'entend.
Il a ensuite littéralement jeté le chien par-dessus un mur de 3 mètres sur des Orcs. Le chien est rapidement mort. Il a ensuite laissé le cadavre derrière lui. Je suis resté en arrière et je vais m'occuper correctement du cadavre du chien. Inutile de dire que mon personnage est très contrarié. Pendant ce temps, l'autre joueur prévoit déjà d'acheter un autre Mastiff.
La question est de savoir comment équilibrer et montrer cette hostilité sans tomber dans le SGM. Je sais qu'il mérite de jouer son personnage comme il l'entend, tout comme moi. Jusqu'où est-il approprié de pousser l'animosité entre les deux PCs ? J'ai quelques idées sur la façon de traiter et d'interagir avec l'autre PC à l'avenir, mais j'hésite à bouleverser la dynamique du groupe.
Je pense que cela est assez indépendant de la version et peut-être même du jeu, mais si cela fait une différence, il s'agit d'Advanced Dungeons and Dragons 1ère édition.