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Quand la résistance aux sorts réfléchis fonctionne contre le toucher vampirique, que se passe-t-il ?

La capacité spéciale résistance aux sorts par réflexion de la nerra dit

Un nerra possède un type spécial de résistance aux sorts qui fait que tout sort ciblé auquel il résiste avec succès rebondit et se reflète sur le lanceur de sorts. Le lanceur de sorts devient soit la cible du sort, soit le point d'origine de l'effet du sort, selon le cas. De plus, les nerras sont immunisés contre les attaques par le regard, et un tel effet est renvoyé à son origine. ( Fiend Folio 127)

Si un lanceur de sort jette le sort touche vampirique et touche un nerra mais le lanceur de sorts ne parvient pas à surmonter la résistance au sort de réflexion du nerra, que se passe-t-il ? Qui gagne des points de vie temporaires et qui en perd ?


Note : Vous cherchez dnd-3.5e réponses ; étiquetées dnd-3e seulement parce que le Fiend Folio est à l'origine de cette édition.

6voto

Chemus Points 11434

Le lanceur de sorts perd les HP...

Touche vampirique

...Cible : Créature vivante touchée...

...Résistance aux sorts : Oui

...Votre toucher inflige 1d6 points de dégâts par deux niveaux de lanceur de sorts (maximum 10d6). Vous gagnez des points de vie temporaires égaux aux dégâts que vous infligez. Cependant, vous ne pouvez pas gagner plus que les points de vie actuels du sujet +10, ce qui est suffisant pour le tuer. Les points de vie temporaires disparaissent 1 heure plus tard.

Vous, le lanceur, perdez les HP et les gagnez sous forme de HP temporaires qui disparaissent 1 heure plus tard. Si les dégâts sont suffisants pour vous tuer, vous disposez d'une heure pour récupérer suffisamment de HP réels, plutôt que temporaires, avant de risquer de mourir.

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